打造3款游戏&学习Unity实用方式!从基础开始,以一个RPG游戏结束。使用Unity 2020和C#

你会学到:
通过创建酷游戏的实用方法
游戏开发的基础和核心概念
创建一个拥有大量功能的角色扮演游戏
代码背后的数学解释。

要求
最基本的C#或其他面向对象语言知识

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:315节课(41小时 14分钟) |大小:21.2 GB

描述
什么是Unity?

Unity是一个跨平台引擎。Windows、macOS和Linux平台都支持Unity编辑器,而引擎本身目前支持为超过25个不同平台构建游戏,包括移动、桌面、控制台和虚拟现实。

我们要建造什么?

课程涵盖3款游戏的开发。从简单游戏中解释的基本概念开始,通过创建一个RPG沙盒游戏来完成更高级的概念。本课程涵盖了编程方法和相关数学概念的完整解释。

该课程从简单的概念开始,面向初学者或对Unity不熟悉的开发人员,然后慢慢进入更难的主题。


项目1(避开立方体)

课程的第一部分涵盖基本概念。学生将熟悉Unity编辑器和环境。

基础游戏力学

三维空间中的方向

游戏物体的位置+向量

简单运动系统

记分系统

卫生系统

材料和预制构件

用户界面和画布


The Complete Unity Guide 3D – Beginner to RPG Game Dev in C#
项目2(平台生存)

课程的第二部分集中在物理系统上。

刚体

物理系统

运动+旋转

跟随摄像机

协同程序

增加力量

电源

敌人

以下目标


项目3 (Rpg冒险)

课程的最后一部分涵盖了更高级的概念和沙盒RPG游戏的开发。

字符控制器

电影院

第三人称摄像头和全移动

动画片

第三方包装和型号

战斗系统+组合

敌人+探测系统

探索系统

水平系统

卫生系统

对话系统

Respawns

存储系统

武器装备

地形设计


这门课是给谁的
人们寻找实用的游戏开发指南
渴望从游戏开发开始的初学者开发者
有经验的开发人员发现新的开发机会
寻找实用指南的开发人员


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