Chaos公司最近发布了V-Ray 7 for Houdini,这是该生产渲染器的下一个主要版本。这次更新为用户带来了许多新功能,包括对3D高斯斑点(3D Gaussian Splats)的支持、新的Houdini专用体积着色器,以及与Solaris的集成改进,支持新的Copernicus材质框架。Houdini成为继3ds Max、SketchUp和Cinema 4D之后,最新获得V-Ray 7集成的DCC应用程序。
版本:Chaos V-Ray 7 (7.00.10) for Houdini win x64 破解版
原生支持3D高斯斑点扫描数据
V-Ray 7 for Houdini的新特性之一是对3D高斯斑点(3DGS)的支持。这是一种新的3D扫描方法,能够从源照片或视频中生成高质量的现实世界物体或场景重建。尽管在Blender、Unity和Unreal Engine中有免费的第三方插件可以渲染3DGS数据,但V-Ray是首批原生支持该技术的CG应用程序之一。Chaos表示,该功能预计将吸引建筑可视化和视觉特效工作室,特别是作为创建详细背景环境的一种方式。
照明与渲染:光路径表达式和V-Ray太阳与天空的更新
此次发布还增加了对V-Ray光路径表达式(LPEs)中阴影的支持。用户现在可以在渲染中隔离阴影,利用LPEs在合成过程中获得更精确的控制。此外,V-Ray太阳与天空系统也进行了更新,以支持Corona中使用的PRG Clear Sky模型。根据Chaos的说法,该模型在生成更加真实的照明效果方面优于之前的模型,尤其是在日出和日落时,以及在更高海拔渲染天空时。火花去除算法也得到了更新,能够有效去除渲染中的亮斑,而V-Ray对渲染去噪器Open Image Denoise的实现现在支持预过滤通道。
V-Ray GPU:初步支持光晕效应
V-Ray GPU,即V-Ray的混合CPU和GPU渲染器,获得了初步支持光晕效应的功能。性能改进包括使用系统内存作为纹理存储,使得在不耗尽GPU内存的情况下渲染更大场景成为可能。在动画渲染方面,此次更新重新设计了V-Ray在帧之间缓存位图的算法,在某些情况下,图像序列的渲染速度提高了“多达50%”。V-Ray GPU还支持Apple的Metal API,这应该会提升macOS上的性能:Chaos表示,在当前M4处理器的MacBook上,渲染速度“快了多达3倍”。
VFB:渐晕和自由形状渲染区域
V-Ray帧缓冲器(VFB)也进行了更新,新增了渐晕图层,使得用户可以在渲染中应用渐晕效果。VFB现在支持自由形状渲染区域,允许用户指定任意形状的渲染区域,以更快地解决图像的关键区域。此次更新还增加了一个新的过滤器标签,提供现成的颜色校正预设。
更可控的体积着色器
V-Ray for Houdini版本还引入了一些独特的新功能,包括用于渲染体积效果(如云和烟雾)的新体积着色器。该着色器取代了之前基于V-Ray VolumeGrid Shader的“黑箱”解决方案,使艺术家能够构建自定义的体积渲染着色图。其他关键改进包括与光路径表达式的兼容性、运动模糊处理的一致性,以及密度衰减和各向异性衰减控制。根据Chaos的说法,新着色器使体积效果的渲染速度“提高了多达6倍”。然而,这仍然是一个初步实现,目前缺乏深度输出支持、体积的遮挡支持,以及独立于烟雾渲染火焰的选项。
扩展的MaterialX支持
此次更新还扩展了对MaterialX材质标准的支持,能够创建和渲染“绝大多数”Mtlx程序纹理。这一扩展使得艺术家可以更加灵活地使用现代材质标准,提升了在Houdini中的工作效率。
更好地与 Solaris 集成
V-Ray 7 还改善了与 Solaris、Houdini 的外观开发和镜头布局环境的集成,增加了对 Houdini 20.5 中引入的图像处理框架 Copernicus 的支持。新的 V-Ray Yeti 节点可以渲染 Solaris 中 Maya 头发和毛发插件 Yeti 生成的缓存文件。卡通材质和卡通效果的 GUI 已经过重新设计,简化了卡通着色。其他更改包括对头发程序上的运动模糊的支持以及将 VFB 的色彩校正应用于 Solaris 内 Hydra 渲染委托输出的选项。Chaos 还在 V-Ray Hydra 委托中引入了对 Apple Silicon 的支持,这应该会提高当前配备 M 系列处理器的 Mac 的性能。除了核心软件之外,现在可以在 Solaris 中使用 Chaos Cosmos(所有 V-Ray 订阅均提供的在线资产库)中的资产。该集成尚不支持 V-Ray 7 其他版本中 Chaos Cosmos 引入的新功能,例如资产变化和灯具。
V-Ray for Houdini是一款经过生产验证的 CPU 和 GPU 渲染软件,适用于高端 VFX 和动画。它配备了艺术家渲染令人惊叹的程序效果所需的所有工具。它无缝集成到 Houdini 中,通过对 USD 的全面支持和功能齐全的 V-Ray Hydra Delegate for Solaris,可以与其他 DCC 应用程序进行流畅的场景交换和迭代。V
-Ray 7 for Houdini引入了尖端技术和强大的新功能,使您能够比以往更快地构建和渲染更逼真的场景。享受更轻松的着色器创建、更无缝的着色器交换、更高级别的创意控制等等。
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Czech是 Chaos Group 的一部分,专门开发易于使用、功能强大且价格合理的 3D 计算机图形和视觉效果软件。我们的技术可帮助艺术家和设计师为设计、电视和故事片创建逼真的图像和动画。Corona Renderer 广泛用于建筑可视化、汽车和产品设计,还具有 VFX 功能。
所有者: Chaos Czech as
产品名称: V-Ray 7
版本: 7.00.10 正式发布 – 日期:2025 年 1 月 28 日
支持的架构: x64
网站主页: http ://www.chaosgroup.com
支持的语言:英语
系统要求: Windows *
软件先决条件:预装 Houdini 19.5 至 20.5
Chaos的V-Ray 7 for Houdini更新为用户提供了强大的新功能和增强的工作流程,特别是在建筑可视化和视觉特效领域。随着对3D高斯斑点的原生支持、改进的光照和渲染工具、以及对体积效果的更好控制,V-Ray 7无疑将为创作者们提供更多的创作可能性。无论是渲染复杂的场景还是处理细致的光影效果,这一版本都将极大地提升用户的工作效率和渲染质量。随着Chaos不断推动技术的前沿,V-Ray 7 for Houdini将成为3D艺术家和视觉效果制作人的重要工具。
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