3dMax和Corona的照片级渲染技能学习教程 Space School – Photoreal Renders in 3dsMax & Corona

Space School – Photoreal Renders in 3dsMax & Corona 太空学校——3dsMax和Corona的照片级渲染


压缩包大小11.5G 教程解压后大小共20G 分卷压缩包需全部下载在解压 1920X1080 分辨率 语言:英语+机译中文字幕
信息:
您将学习如何在3DS Max中对内部进行建模,
在电晕和分层中渲染它们的真实感
在Photoshop中处理,来自世界任何地方!
从简单到复杂,循序渐进,有条理地研究课题;
对每个学生的项目进行个别分析和修改;





教程目录:
第0课。课程简介
第1课。接口。热键。导航
第2课。编辑多边形修改器和子层
第3课。样条曲线
第4课。捕捉和旋转
第5课。准备-单位、修改器集、首选项
第6课。计划导入和缩放
第7课。建造房间盒子
第8课。模塑件。创建凹槽
第9*课。地板发电机
第10课。用模型填充场景。模型分配。转换为电晕
第11课。照明理论。“格雷马特”。门户网站。自然光
第12课。日冕天空+太阳。轻混音。多云晴天
第13课。人工照明
第14课。日落。黄昏。HDRI
第15课。摄像头。角。第一部分
第16课。摄像头。角。第二部分
第17课。摄像头。角。第三部分
第18课。背景
第19课。材料。理论
第20课。纹理和贴图。UVW贴图。木头
第21课。多个子对象Mtl。混凝土。灰泥
第22课。取代。砖
第23课。蓝桉木。多重纹理
第24课。织物。薄纱。装潢
第25课。电晕材料库
第26课。主体工程设置材料
第27课。进行最后的纠正和准备
第28课。PS中的后处理










Info:
You will learn how to model interiors in 3DS Max ,
render them photorealistic in Corona and layered
processing in Photoshop , from anywhere in the world!

Step-by-step and structured study of a topic from simple to complex;
Individual analysis and revision of the project of each student;
Help in installing programs;
The opportunity to work out the course on the
project of your choice;

BLOCK 1. Lesson 0. Introduction to the course
BLOCK 1. Lesson 1. Interface. Hotkeys. Navigation
BLOCK 1. Lesson 2. Edit Poly modifier and Sublevels
BLOCK 1. Lesson 3. Splines
BLOCK 1. Lesson 4. Snaps and Pivot
BLOCK 1. Lesson 5. Preparations- units, modifier sets, preferences
BLOCK 1. Lesson 6. Plan import and scaling
BLOCK 1. Lesson 7. Building the room box
BLOCK 1. Lesson 8. Mouldings. Creating a recess
BLOCK 1. Lesson 9. Floorgenerator
BLOCK 1. Lesson 10. Filling the scene with models. Model allocation. Conversion to Corona
BLOCK 2. Lesson 11. Theory of Lighting. “Graymat”. Portals. Natural Light
BLOCK 2. Lesson 12. Corona Sky+Sun. LightMix. Overcast_Sunny weather
BLOCK 2. Lesson 13. Artificial lighting
BLOCK 2. Lesson 14. Sunset. Dusk. HDRI
BLOCK 2. Lesson 15. Cameras. Angles. Part 1
BLOCK 2. Lesson 16. Cameras. Angles. Part 2
BLOCK 2. Lesson 17. Cameras. Angles. Part 3
BLOCK 2. Lesson 18. Background
BLOCK 3. Lesson 19. Materials. Theory
BLOCK 3. Lesson 20. Textures and mapping. UVW Map. Wood
BLOCK 3. Lesson 21. Multi_sub object Mtl. Concrete. Plaster
BLOCK 3. Lesson 22. Displacement. Brick
BLOCK 3. Lesson 23. Laсqured wood. Multitexture
BLOCK 3. Lesson 24. Fabrics. Tulle. Upholstery
BLOCK 3. Lesson 25. Corona material library
BLOCK 3. Lesson 26. Setting materials in the main project
BLOCK 3. Lesson 27. Corrections and preparations for final render
BLOCK 4. Lesson 28. Post processing in PS

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