本教程《Elcan SpecterDR 3D 全流程作品集制作教程》包含17个1440p分辨率的.mkv视频文件,总时长超过16小时,内容涵盖从粗糙模型构建到最终渲染的完整流程:首先使用Plasticity和ZBrush进行高模雕刻(以粗模为参考),接着通过PIXYZ和3ds Max完成低模优化与拓扑,利用3ds Max和RizomUv展开UV,再运用Marmoset Toolbag进行烘焙,并通过Substance Painter进行材质纹理制作,最后再次使用Marmoset Toolbag渲染成品。教程还附带了FBX模型文件与PureRef参考图集。虽面向中高级艺术家设计,但结构清晰也适合渴望快速成长的初学者。
课程时长:16.5小时 2560X1440 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件

**你将学习到:**
* 使用 Plasticity 和 ZBrush 进行高多边形建模 —— 以粗模作为参考!
* 使用 PIXYZ 和 3ds Max 进行低多边形建模与优化
* 使用 3ds Max 和 RizomUv 进行 UV 展开
* 使用 Marmoset Toolbag 进行烘焙
* 使用 Substance Painter 进行纹理贴图制作 —— 包含 Substance 文件详解!
* 使用 Marmoset Toolbag 进行渲染
纹理贴图部分是对 Substance 材质的完整解析,而非逐步操作过程。
本教程专为中高级艺术家设计,但结构清晰、条理分明,同样适合希望快速成长的初学者。


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