本教程面向那些希望了解我在雕刻人体时的思维模式和工作流程、以及如何摆脱学习循环并尝试提高效率的人。同时也适合那些想要克服拖延症、将行动转化为成果的人。

我还会简要介绍解剖骨骼结构,以及学习平面形体如何帮助简化人体雕刻。

最后,我会快速概述我是如何在ZBrush以及Marmoset中渲染这个模型的。

此外还会有几个附赠视频,我会分享一些有助于加强你解剖学习过程的练习。

这个人体模型是我在旅行时用iPad版ZBrush雕刻的,回家后继续在Windows版Zbrush上完成。因此你将获得在两款设备之间学习人体雕刻的优势。

课程时长:30小时左右 提供原声字幕与中文朗读版本 原价150刀 最新团购课+yunqiaonet 打赏5元上车 进课程群获取更新动态与下载




包含内容:

Sculpketch人体解剖学系列入门,我将在此讲解—
我学习解剖学时使用的一些实用书籍和参考资料。
ZBrush iPad 和 Windows 版本用户界面及导航概述。
人体骨骼结构概述。
本书共12章,详细讲解了人物雕塑的创作过程,内容浅显易懂。
附赠视频(一个展示如何雕刻完整的人体骨骼结构,另一个展示不同的练习,可以帮助你学习解剖学,从而自信地雕刻人物。此外,还添加了道具的Z建模延时视频)。
免费赠送5个雕塑模型——骨骼、T字姿势和普通姿势的平面骨骼模型、肌肉颜色编码的雕塑人物模型以及最终人物模型。所有这些模型均包含在内,仅供参考和学习之用。
此外,还将提供一组没有解说的雕塑实拍视频。

Software Used:

Zbrush
Marmoset
Photoshop


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