课程时长8小时 2560X1440 mp4  操作演示无讲解 完结
课程目录:
第一章 – 项目准备
001 – 从Metahuman到Maya
002 – Maya设置
003 – 渲染测试

第二章 – 肖像相似度
004 – ZBrush头部雕刻
005 – “反复打磨”
006 – ZBrush身体雕刻

第三章 – 扫描数据
007 – 身体扫描数据;PreWrap预处理
008 – 扫描数据包裹映射
009 – 扫描数据投影;清理与重塑
010 – 渲染中测试扫描数据

第四章 – 服装制作
011 – Marvelous Designer服装设计
012 – 为ZBrush雕刻准备服装
013 – 连衣裙制作进展
014 – 靴子与衣领制作进展

第五章 – 着色器与纹理
015 – 眼睛制作进展
016 – 材质测试
017 – 更新皮肤着色器
018 – 更新眼睛着色器与皮肤漫反射纹理

第六章 – XGen面部毛发制作
019 – XGen眉毛
020 – XGen睫毛

第七章 – 服装优化
021 – 靴子
022 – 连衣裙
023 – 服装外观开发

第八章 – XGen头发梳理
024a – 头发第一部分
024b – 头发第二部分
025 – 发际线
026 – XGen汗毛与最终XGen修饰
027 – 添加背景画布

第九章 – 附加绑定与蒙皮
028 – Advanced Skeleton绑定
029 – 服装蒙皮修复
030 – 为渲染场景准备姿势
031 – XGen网格变形包裹与混合变形,添加旋转台

第十章 – 最终阶段
032 – 制作备忘单

 

Basic 3D Realistic Character Art
A simplified workflow for 3D character artists

heyimartist is a platform dedicated to the art of creating digital 3D humans. It is best suited for artists with prior 3D character experience, from junior and intermediate artists who want to understand the complete workflow behind highquality characters, to advanced artists seeking to refine their expertise.

The knowledge shared here can be applied both in professional work and personal projects, for both video games and movies. You will discover what it takes to create your own digital human by watching Basic 3D Realistic Character Art, or via personalized 1on1 Mentorship opportunities.

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