掌握人体头骨的解剖结构、比例、标志点与形体,在ZBrush中夯实角色雕塑功底。
头骨是一切可信人像的基础。
在本课程中,你将从头开始,在ZBrush中雕刻出一个写实的人体头骨,同时深入理解定义人脸的解剖结构。
你并非简单地模仿形状,而是会学习影响面部形态的主要骨性标志点的作用、位置及其相互关系。理解这些结构后,你将能更准确地雕刻头部,提升形似捕捉能力,并凭借想象力创作出更扎实的角色设计。
在整个课程中,我们会将头骨拆解为简单易懂的形体,循序渐进地完成完整的雕塑作品,同时讲解比例、解剖标志点、体面关系,以及专业角色艺术家使用的实用雕刻技法。
课程时长:6小时 1920X1080 mp4 语言:英语+Ai中英文字幕 含课程文件


课程结束时,你将能够:
在ZBrush中从头开始雕刻出一个完整的人体头骨
理解头骨的主要解剖标志点
提升头部构造与面部准确性
基于真实解剖学知识创作更扎实的角色雕塑
识别影响面部形态的底层结构
将解剖学知识应用于肖像、生物和角色设计中
本课程适合角色艺术家、数字雕塑师、学生,以及任何希望为专业级角色作品打下坚实解剖学基础的人。
无论你的目标是游戏美术、电影角色、收藏品还是个人艺术作品,掌握头骨都将大幅提升你对人头的理解,并拔高你的雕塑品质。
你将获得我在课程中使用的自定义笔刷套装,以及自定义菜单和快捷键。
你还将获得我雕刻完成的头骨最终ZBrush文件。
此课程面向哪些人:
希望学会如何从一个简单球体出发创作出细节丰富的头骨的中高级3D艺术家。
要求:
需要具备ZBrush的基础操作知识。

课程目录
0 – 引言
01 – 头骨比例
02 – 收集参考素材
03 – 头骨解剖结构
04 – 大型起稿(块面构建)
05 – 次要形体
06 – 雕刻颅骨
07 – 精细调整
08 – 下颌骨细节雕刻
09 – 雕塑最终完善
10 – 颅骨的细节处理与做旧/破损
11 – 下颌骨的细节处理与做旧/破损
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