与概念设计师亚历克斯·阿克斯蒂纳斯(NOAX)共同打造造型大胆、细节精密的载具。本课程将指导您如何将设计从初期草图转化为可纳入作品集的成熟作品。亚历克斯将演示如何跨车型进行创意构思,将创意细分为不同版本变体,并将作品融入电影级场景。课程高度重视设计原则与真实世界灵感,将推动您提升作品质量,并提供让您自信驾驭载具设计的实用工具。

课程时长:16.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本 含课程文件

高级车辆设计:与Alex Akstinas (NOAX) 一起探索

导师介绍:Alex Akstinas (NOAX)

Alex Akstinas (NOAX) 是一位资深概念设计师,其充满机械感的设计作品曾为多家顶尖工作室(如Cloud Imperium Games、Respawn和Activision)塑造了标志性的车辆形象。他的设计风格融合了工业级的精确性与电影化的表现力,既注重现实工程学的合理性,又通过富有想象力的视角和电影化的手法,赋予作品非凡的视觉冲击力。

课程概述

本课程由Alex Akstinas亲自指导,分为六个阶段,从基础的2D草图到最终的3D模型渲染,逐步带领学员掌握高级车辆设计的核心技巧。以下是课程的具体内容:


第一课:2D草图

在这一课中,Alex将讲解设计的基本原则,包括如何寻找和组织参考资料。学员将学习如何从零开始绘制车辆的2D草图,为后续的3D建模打下基础。这一阶段的关键在于理解车辆的比例、线条和功能性设计。

第二课:3D草图

进入3D阶段后,Alex将分享他最喜欢的3D工作流程。学员将开始构建车辆的3D草图,并通过反复的“绘画覆盖”(paintover)技术进行调整,直到获得一个稳固的3D设计框架。这一过程强调动态调整和视觉反馈的重要性。

第三课:精细建模

在3D草图的基础上,学员将重新建模,创建一个更加精细和干净的车辆模型。这一阶段的目标是优化几何结构,确保模型的每个部分都符合设计意图,同时为后续的细节添加做好准备。

第四课:细节优化

此时,学员将开始为模型添加“套件化”(kitbash)元素和其他小细节,解决设计中可能出现的问题。这一阶段是设计从功能性转向艺术性的关键,通过细节的堆叠,赋予车辆独特的个性和视觉深度。

第五课:完成3D模型

在这一课中,学员将完成3D模型的最终调整,包括添加额外的元素和进行最后的抛光处理。随后,学员将为模型设置材质并渲染出高质量的图像,展示车辆的最佳状态。

第六课:最终艺术作品

课程的最后阶段,学员将制作一套完整的交付成果,包括车辆的独立展示图、动态关键帧、旋转展示动画(turntable),甚至设计一个全新的变体车型。这一阶段的目标是展示学员的设计能力和创意表达。


课程亮点

  1. 理论与实践结合:从草图到3D模型,课程覆盖了车辆设计的全流程,既有理论指导,也有实际操作。
  2. 导师经验丰富:Alex Akstinas的设计理念和技巧源自于他在顶级工作室的实战经验,学员可以直接学习行业前沿的方法。
  3. 创意与功能并重:课程强调设计的实用性和视觉表现力的平衡,帮助学员打造既美观又符合工程学原理的作品。

通过本课程的学习,学员不仅能掌握高级车辆设计的核心技术,还能在Alex Akstinas的指导下,培养出独特的创意视角和工业级的设计思维。无论是对于 aspiring 设计师还是经验丰富的专业人士,这都是一次难得的学习机会。




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