使用AI概念设定引导搭建美术白模,构建场景维形,打好构图基础BLENDER模型和SP贴图制作,手把手带你做出细节满满的资产
关卡细节的美学添加与节奏摆放,化腐朽为神奇,让场景充满生命力,UE5的SEQUENCER镜头与PREMIERE渲染,给作品最终的点晴之笔。

课程时长:21小时24分钟 1920X1080 mp4 语言:中文讲解 含课程文件



课程目录:

1 课程宣导
2 前言 概念描述
3 软件介绍 初步白模
4 白模搭建
5 白模最终调整
6 导出白模型到Blender
7 Blender基础快捷键使用
8 Blender建筑白模细化01 粗磨制作
9 Blender建筑白模细化02 分析组件
10 Blender建筑白模细化03 坐标 实体化4m
11 Blender建筑白模细化04 门窗的制作技巧4m
12 Blender建筑白模细化05 坐标 实体化6m
13 Blender建筑白模细化06 门窗的制作技巧6m
14 Blender建筑白模细化07三层建筑拼接
15 Blender建筑白模细化08门结构制作
16 Blender建筑UV制作
17 Blender建筑SP贴图制作01
18 Blender建筑SP贴图制作02
19 Blender建筑SP贴图制作03
20 Blender建筑SP贴图制作04
21 Blender建筑SP贴图制作05
22 地形与水材质01
23 山石摆放01
24 山石摆放02
25 山石湿润材质效果
26 山体造型优化01
27 山体造型优化02
28 石头刷花草
29 建筑细化(窗框模型)
30 建筑细化(SP内调整贴图流渍)
31 建筑细化拼接
32 建筑围栏制作01
33 建筑围栏制作02
34 建筑围栏制作03
35 室内台阶制作01
36 室内台阶制作02
37 室内台阶制作03
38 室内台阶制作04 UV阶段
39 室内台阶制作05 引擎拼接
40 室内台阶制作06 SP贴图绘制
41 种树
42 建筑结构细化
43 镜头动画设置
44 根据镜头补细节01
45 根据镜头补细节02
46 布料制作方式01
47 布料制作方式02
48 古树制作
49 鸟与雾效的添加
50 场景整体校色
51 关卡分组与灯光制作
52 渲染参数调整
53 最终剪辑
54 避坑小指南_文件类型分组
55 避坑小指南_消除播放时的灰球

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