加入由行业专家Ben Keeling主讲的沉浸式课程,开启一段通往游戏行业的转型之旅。Ben Keeling曾参与《星球大战》《光环》和《自杀小队》等顶级项目的开发,现任Respawn首席场景美术师,他将带领你深入探索游戏世界的演变,并学习如何为游戏创作细致逼真的道具——从零开始打造属于你的机器人角色。Intro to Asset Creation for Games [Essentials]

本课程将为你提供游戏行业的全景视角,涵盖其历史沿革、技术发展与市场动态。课程内容兼具行业洞见与实践操作,让你在掌握3D游戏资产创作技能的同时,深刻理解行业脉络。从游戏产业的过去与现状出发,逐步过渡到实战环节,通过3D资产创作夯实专业基础。知识越丰富,成长越显著。

课程时长:11小时20分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本


课程大纲

第一周:游戏行业概论

课程伊始,你将全面了解游戏行业的历史、当前趋势及职业发展路径。

  • 探索行业发展史与未来趋势
  • 理解自身技能在行业中的价值
  • 认识作品对游戏产业的潜在影响

第二周:参考素材收集与道具白模搭建

本周聚焦自然灵感驱动的硬表面机器人设计。从参考素材整理入手,逐步将概念转化为灰盒模型,奠定创作基础。

第三周:高精度腿部建模

进入道具建模实战阶段,专攻高精度建模技术。通过机器人腿部结构的精细雕琢,完成可展示的专业级设计作品。

第四周:高精度头部与躯干建模

延续高精度建模训练,集中攻克机器人的头部与躯干结构。课程结束时,你将拥有一个完整设计的机器人模型,展现进阶创作能力。

第五周:Nanite游戏网格技术

掌握革命性的Nanite网格技术:

  • 回顾核心概念
  • 学习Texel密度优化与Nanite几何体处理
  • 深入UV展开、贴图烘焙等关键技术
    通过课后作业巩固高效高质资产创作的技能体系。

第六周:贴图绘制

提升游戏资产贴图技艺:

  • 基于参考素材实现写实纹理
  • 创建智能材质与细节刻画
  • 手绘贴图技法专项训练
    结合作业强化纹理表现力。

第七周:骨骼绑定

学习角色动画基础:

  • 构建骨骼框架与基础关节
  • 开发腿部、触须及翅膀等特殊部位绑定系统
  • 完成骨骼清理与优化
    通过实践作业系统掌握绑定流程。

第八周:动画制作

赋予机器人生命力:

  • 收集参考并构思动画方案
  • 使用动作编辑器设计关键姿势
  • 制作飞行动画并完成测试渲染
    课后作业将帮助你精进动画表现力。

第九周:作品呈现

学习专业作品展示技巧:

  • 搭建基础与复杂场景
  • 通过灯光设计强化氛围与视觉层次
  • 输出最终渲染并应用后期处理
    最终作业将打磨你的作品集呈现能力,打造行业级作品。


通过这门课程,你将从行业认知到实践创作构建完整知识链,为进入游戏行业奠定坚实基础。

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