你是否曾梦想制作一款属于自己的游戏,却因编程的复杂性而感到无从下手?虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)及其强大的蓝图(Blueprints)系统为你提供了完美的解决方案。本课程将带你从零开始,逐步构建一款完整的第一人称射击(FPS)游戏,无需编写一行代码。

课程时长:19.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件


为什么选择虚幻引擎5和蓝图?

UE5是当今最先进的游戏开发引擎之一,广泛应用于3A级游戏和独立游戏开发。其蓝图系统是一种可视化脚本工具,允许开发者通过连接节点来创建游戏逻辑,而无需深入学习编程语言。对于初学者来说,这不仅降低了开发门槛,还能让你快速看到成果,保持学习的动力。Unreal Engine 5: Make A Firstperson Game With Blueprints

游戏概述:僵尸生存射击游戏

在本教程中,你将制作一款僵尸生存射击游戏。玩家需要在敌人的围攻中生存下来,游戏包含以下核心功能:

  • 7种可切换武器:每种武器都有独特的用途和动画效果。
  • 敌人AI:僵尸会追逐并攻击玩家,形成紧张的战斗体验。
  • 波次系统:敌人会分波次出现,难度逐渐提升。
  • 胜利与失败条件:玩家需要完成特定目标才能获胜,否则游戏结束。

武器系统详解

  1. AK-47突击步枪:中距离战斗的利器,射速快,适合压制敌人。
  2. USP手枪:半自动手枪,精准度高,适合快速反应。
  3. AWP狙击步枪:一击必杀,适合远距离消灭目标。
  4. 斧头:近战武器,弹药耗尽时的最后防线。
  5. C4炸药:可放置的爆炸物,适合对付密集的敌人。
  6. 急救包:恢复生命值,关键时刻的救命道具。
  7. 手电筒:照亮黑暗区域,探索隐藏资源。

每种武器都配备了独特的动画,包括射击、换弹和装备动作,这些都将通过虚幻引擎5的动画系统实现。

课程结构:从零到完整的游戏

第一部分:虚幻引擎与蓝图基础

在这一部分,你将学习:

  • 如何导航虚幻引擎5的界面。
  • 蓝图的基本概念和节点连接方法。
  • 导入游戏所需的所有资源(如模型、音效等)。
  • 创建简单的游戏功能,例如角色移动和交互。

第二部分:虚幻引擎动画框架

动画是游戏体验的核心。在这一部分,你将:

  • 学习虚幻引擎的动画系统(Animation Blueprint)。
  • 为每种武器创建自定义动画(如射击、换弹)。
  • 使用状态机(State Machine)管理角色的动画状态。

第三部分:整合与完善

这是最激动人心的部分!你将:

  • 实现武器切换系统。
  • 设计僵尸的AI行为(追逐、攻击、受伤反馈)。
  • 创建游戏HUD(如生命值、弹药显示)。
  • 设置波次系统和胜利/失败条件。
  • 最终打包游戏,生成可执行文件。


学习目标

完成本课程后,你将掌握以下技能:

  1. 虚幻引擎5的基础操作:能够熟练使用引擎界面和工具。
  2. 蓝图逻辑设计:通过可视化脚本实现游戏功能。
  3. 角色与动画:创建具有完整动画的第一人称角色。
  4. 游戏机制实现:包括武器系统、敌人AI和游戏规则。
  5. 项目打包与发布:将游戏导出为可分享的成品。

适合人群

本课程专为以下人群设计:

  • 零基础的初学者:无需编程或游戏开发经验。
  • 对游戏开发感兴趣的爱好者:希望通过实践学习虚幻引擎5。
  • 独立开发者:希望快速原型设计或制作小型游戏。

虚幻引擎5和蓝图系统为游戏开发打开了一扇新的大门。无论你是想制作一款简单的射击游戏,还是为未来的大型项目打下基础,本教程都能为你提供扎实的起点。现在,就让我们一起踏上这段激动人心的开发之旅吧!

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