您是否渴望通过Godot 4与GDScript提升游戏开发技能?
这门课程正是为您量身定制!
在本项目中,我们将通过构建一款融合”弹幕地狱”与”生存roguelike”机制的类《Brotato》游戏,带您从Godot 4基础直通高阶开发。作为当前发展最迅猛的游戏引擎之一,Godot将为您提供行业级的开发体验。
由 Gianny Dantas创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:95 讲(12 小时 16 分钟)| 大小:7.13 GB
课程核心内容
▸ 场景架构设计原理
▸ 场景与类继承体系
▸ 多元化节点应用
▸ 可复用组件开发
▸ 动态UI系统构建
▸ 分级道具系统实现
▸ 完整武器系统开发
▸ 实体行为逻辑编程
▸ 卡牌式交互面板设计
▸ 道具分级生成机制
▸ 智能敌人生成系统
▸ 基于层级的掉落逻辑
▸ 敌人技能行为树开发
▸ 工程化编程规范
独家配套资源
✅ 课程全套美术素材与工程文件
✅ 完整可运行源代码包
✅ 阶段性成果对照参考
Godot引擎正在席卷游戏开发领域,现在正是掌握它的黄金时机!立即报名,用Godot 4与GDScript将您的游戏开发梦想变为现实。
您将掌握的硬核技能
• 精通Godot 4引擎界面与2D游戏开发全流程
• 实现模块化敌人生成系统
• 开发带品质分级的道具体系
• 构建可交互动态UI面板
• 掌握场景与类的复用技巧
• 打造完整武器进化系统
• 集成智能音频管理系统
• 深度掌握Resource资源体系
学习基础要求
• 具备Godot 4基础操作能力
• 保持积极的学习态度
• 支持Godot 4.4运行的PC设备
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