Godot引擎近年来因其开源、免费和用户友好的特性,逐渐成为游戏开发领域的宠儿。它不仅适用于游戏开发,还能用于其他多种用途。Godot独特的GDScript语言和直观的界面设计,吸引了越来越多的开发者。本课程旨在通过实践而非枯燥的理论,带领初学者逐步掌握Godot的基础知识,最终完成一个完整的平台游戏。我们将专注于编程和界面操作,避免不必要的复杂修饰。

课程时长:4小时36分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕

Godot 4.3的新特性

从Godot 4.3版本开始,引擎引入了经过优化的Tilemap系统,采用节点层(node layers)的设计,使得地图编辑更加灵活和高效。这一改进将在课程中详细介绍。

从角色设计开始

我们将从设计游戏的主角入手,包括角色的动画和移动逻辑。课程将涵盖以下内容:

  • 角色移动:编写代码实现角色的左右移动、跳跃等基本动作。
  • 物理系统:讨论重力、碰撞检测以及与环境的交互。
  • 动画系统:为角色添加流畅的动画效果,增强游戏体验。

关卡设计与Tilemap

在关卡设计部分,我们将使用Godot的“Tilemap”节点快速绘制游戏场景。这一工具能够高效地拼接地图块,构建多样化的游戏世界。课程内容包括:

  • 环境贴图:添加背景和平台贴图,丰富视觉效果。
  • 碰撞对象:为平台和障碍物设置碰撞体,确保游戏的物理交互正常。

敌人与挑战

为了让游戏更具挑战性,我们将设计不同类型的敌人:

  • 静态障碍:如尖刺,玩家需要避开。
  • 动态陷阱:如旋转的刀片,增加游戏难度。
  • 智能敌人:例如能够检测地面空隙的骷髅,以及绕过障碍物追击玩家的幽灵。

游戏逻辑与关卡完成

在游戏的最后阶段,我们将实现关卡完成逻辑:

  • 收集钥匙:玩家需要找到钥匙才能打开通往下一关的门。
  • 关卡切换:设计关卡之间的过渡逻辑。
  • 标题界面:添加关卡选择功能,提升游戏的可玩性。

GDScript编程

课程将使用GDScript进行编程教学。GDScript是一种类似Python的语言,语法简洁直观,非常适合初学者。Godot内置的提示系统和详尽的类与方法百科全书,能够显著加快学习速度。

你将学到什么

  1. Godot 4.3的基本操作:熟悉引擎界面和核心功能。
  2. 创意与逻辑思维:通过实践培养解决问题的能力。
  3. 平台游戏设计原则:掌握平台游戏的基本开发流程。
  4. 编程基础:为后续深入学习打下坚实基础。The Simplest Platformer In Godot 4.3

学习要求

  • 一台电脑
  • 网络连接

通过本课程,你不仅能掌握Godot的基本使用,还能体验到游戏开发的乐趣。无论你是编程新手还是有一定基础的开发者,Godot和GDScript都能为你提供一个高效且愉快的学习平台。

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