라이엇 Principal TA 오문영의 AI 인게임 & 시네마틱 풀 프로덕션 마스터 클래스。适合所有人 从游戏内素材包到动画剪辑,全程掌握 AI 时代的游戏内及动画制作流程!Riot 首席技术助理 Oh Moon-young 将亲自指导您完成整个制作过程!
课程时长:55小时 1920X1080 mp4 语言:韩语+中文字幕 含中文朗读版本 含课程文件

使用软件:
[通用]
ChatGPT – GPT-5
MidJourney
[灯光/合成]
Maya 2023.3
Unreal Engine 5
Nuke 16
[UI/UX、环境、角色概念]
Photoshop 2025
[建模]
Robin AI
Zbrush 2023.2.2
3ds Max 2022
RizomUV 2023
Substance 3D Painter 2024)
Cinema4D BodyPaint 3D
[VFX]
Stable Diffusion
Unity 6000.0.29f1
基于单一IP打造的风格化游戏与影视级制作课程架构
第一部分
构建游戏世界观的UI/UX设计
这不仅是简单的UI设计,
而是涵盖从游戏的主界面、升级系统、角色选择、关卡、活动页面等完整用户体验流程规划。
您将学习如何将Midjourney生成的图像作为占位符使用,
并将其打磨成符合世界观艺术风格的实际产品级UI。
第二部分
融合AI与艺术风格的角色概念设计
这不仅是简单地使用AI生成的图像,
而是学习如何将Midjourney生成的参考图,根据游戏IP世界观和艺术风格进行重新整合。
通过从头脑风暴 → 创意草图 → 明暗/色彩 → 绘画/光影处理 → 最终概念设定集的完整流程,
将其发展为可用于实际生产的角色概念美术。
第三部分
利用AI资源完成游戏特效
这不仅是简单地使用粒子特效,
而是学习直接使用Stable Diffusion制作特效所需的图像,
在Photoshop中进行后期处理,然后在Unity中应用材质和着色器,
最终完成游戏中如火焰、材质等实际效果。
您将学习在Unity中实现产品级着色器VFX的全过程。
第四部分
完成度高的风格化角色建模
利用AI代理(AI Proxy),经历从重新拓扑、UV展开、手绘纹理到最终打磨的全流程,
制作出可用于游戏和影视的高完成度风格化角色模型。
第五部分
基于前期制作的叙事性场景创作
这不仅是简单地用Midjourney提示词生成背景,
而是学习如何将AI应用于前期制作过程,
从创意构思 → 参考图收集 → 故事板和色彩氛围设定,
最终完成蕴含世界观的影视级背景。
第六部分
成就风格化视觉的灯光与合成
在Unreal Engine中运用MocaToon着色器实现风格化光照与着色,
并通过材质、灯光设置营造动画般的质感。
最后,通过Nuke合成进行匹配移动和色彩校正,完成高完成度的影视级镜头。
项目一
游戏UI/UX及VFX制作
完成构成游戏体验的主标题、主界面、角色选择、技能图标等UI/UX,
以及增强战斗打击感和沉浸感的特效(VFX)。
项目二
影视级视频制作
经历从概念美术 → 3D建模 → 场景美术 → 灯光与合成的流程,
完成一部风格化的影视级视频。



1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!平台资源仅供用户学习观摩使用 请下载24小时内自行删除 如需商用请支持原版作者!请知悉并遵守!
6、For international users: If you do not have a Baidu Netdisk VIP account, please contact WeChat: yunqiaonet for assistance with logging into Baidu Netdisk to download resources..












