粒子特效与魔法特效是影视制作中最令人兴奋且充满创意的领域之一。它们为视觉想象提供了无限的可能性。本课程将探讨如何通过Houdini和Nuke这两款强大的工具,从基础到高级,逐步掌握粒子特效的创作与合成技术。
说明:该课程共6大模块,作者官网更新中 目前搜集到的为第一模块,课程前10.5小时课程,感兴趣的朋友可下载先学习,有更新资源会及时补上!
1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本 含课程文件
模块一:Bankai – 冲击波
重现动画中的经典瞬间
在这一模块中,学员将学习如何模拟一种由速度、力量和能量驱动的爆炸性冲击波。通过Houdini的粒子系统,可以创建动态的地面裂纹,并将其演化为复杂的刚体动力学(RBD)模拟。此外,还能添加碎片、次级效果和强烈的能量爆发,使场景更具冲击力。
模块二:恶魔之焰
打造旋转的火焰漩涡
这一部分专注于创建一个环绕角色并跟随其移动的火焰漩涡。通过Houdini的高级变形系统,学员可以实时控制粒子轨迹,实现快速迭代和创意调整。这种技术不仅适用于火焰效果,还能应用于其他需要动态跟随的粒子系统。
模块三:审判之刃
高级粒子轨迹与龙卷风混合效果
在这一模块中,学员将学习如何在解算器中直接构建自定义逻辑的粒子轨迹。通过混合粒子和火焰(Pyro)效果,可以创建一个巨大的龙卷风。同时,还能开发一个程序化系统,用于生成具有完全控制的“斩击”粒子,包括位置、时间和风格的精确调整。
模块四:英雄装备
几何层级技术
这一模块摒弃了传统的解算器和缓存技术,转而采用快速、灵活的几何层级设置。这些技术可以在任何项目中重复使用,大大提高了工作效率。
模块五:诅咒之剑
合成技巧
在Nuke中,学员将学习如何将平面、噪点较多的渲染转化为平滑、电影级的粒子效果。通过合成技术,可以显著提升最终画面的视觉效果,使其更具电影感。
模块六:粒子揭示
更多程序化设置
基于前几个模块的学习,学员可以将相同的系统应用于粒子,实现一种神奇的“揭示”效果。这种技术不仅适用于魔法场景,还能用于其他需要动态过渡的视觉效果。
通过40多个小时的结构化培训,学员将从零开始,逐步掌握粒子、火焰、魔法特效以及Nuke合成的核心技术。无论是冲击波、火焰漩涡,还是高级粒子轨迹和合成技巧,这套课程都能帮助学员在影视特效领域迈向更高的水平。粒子特效不仅是技术的体现,更是艺术与创意的完美结合。Particle FX in Houdini & Nuke
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