doublejumpacademy新课:在Houdini中使用MPM制作岩浆
学习如何使用前沿的MPM解算器在Houdini中制作逼真的岩浆模拟。
运用高级地形技术来创建岩浆原野环境。使用Karma进行渲染。在After Effects中合成。释放你内心的“邪恶博士”潜能,用炽热的岩浆熔化你面前的一切。
3小时的时长,1920X1080 ,mp4 提供Ai中英双语&Ai中文配音与配套文件



我们的教学方法注重实践,以项目为导向。
我们会讲解理论知识,并将其付诸实践,让你学会如何像艺术家一样思考。
收集参考资料,理解项目的需求。
了解究竟需要哪些要素,才能让岩浆看起来……像真正的岩浆!
熟悉用于岩浆特效的MPM解算器。
叠加多种密度层,以创建出能产生裂缝和碎块的顶级岩浆效果。
利用Solaris、MaterialX和Karma,你将完成场景的组装、着色、灯光布置,并渲染至完美状态!
使用COPs和高度场来创建你的地形。
利用COPs为你的场景打造出逼真的火山地形。
在After Effects中合成。
将所有内容整合到一个易于操作的合成文件中,让你的项目效果变得火热、火热、再火热!
涵盖主题:
收集参考资料
使用COPs制作地形
高度场
MPM解算器
MPM碰撞
体积(Axiom解算器)
多层MPM模拟
理解粘度、温度、密度等概念
高效缓存大型数据集和楔入模拟
清理模拟并修复错误
相机动画和取景构图
使用Solaris构建场景
Karma和MaterialX
在After Effects中合成
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