CarFX 现已上线——一套时长约10小时的Houdini实操课程,专注于真实世界级的汽车破坏特效。学习如何将一台高精度的CG汽车撞得粉碎,同时全程保持对约束、节奏和真实感的完全掌控。无论你是来自游戏、电影行业,还是在进行个人项目,这套课程都旨在为你提供真实可行的工具,助你打造出可信且震撼的汽车破坏效果。
课程内容包括:
– 悬挂装置绑定
– 金属形变
– 约束网络
– 解算器调优
– Solaris/Karma 渲染
– 更多进阶技术
课程时长:9小时40分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+Ai中英文字幕 含课程文件






课程制作人:Will Wallace —— Scanline VFX 特效总监 The CarFX – Houdini Car Destruction Course + CG Car Asset
课程目录:
01-01 课程介绍
01-02 界面布局
01-03 工程文件概览
01-04 设置缓存目录
02-01 悬挂准备 – 车体底盘
02-02 悬挂准备 – 设置 DOPs 动力学环境
02-03 悬挂准备 – 约束系统 – 悬挂部分
02-04 悬挂准备 – 子网络控制
02-05 悬挂准备 – 动力学评估
03-01 汽车准备 – 几何体与属性
03-02 汽车准备 – 层级结构
03-03 汽车准备 – 代理网格
03-04 汽车准备 – 代理破碎
04-01 解算 – 预处理的几何体基准测试
04-02 解算 – 连接至悬挂系统
04-03 解算 – 铰链约束
04-04 解算 – 重命名配置
04-05 解算 – 添加车身其余部分
04-06 解算 – 碰撞评估
04-07 解算 – 玻璃聚类破碎
04-08 解算 – 约束控制
04-09 解算 – 锁定约束
04-10 解算 – 解算器校准
05-01 车体预处理 – 清理整理
05-02 车体预处理 – xyzdist 属性传递
06-01 玻璃破碎 – 设置
06-02 玻璃破碎 – 附加高精度模型
07-01 高精度汽车形变 – 形变处理
07-02 高精度汽车形变 – 形变细节调整
07-03 高精度汽车形变 – 属性清理
08-01 准备渲染几何体
09-01 Solaris – 环境设置
09-02 Solaris – 玻璃由完整切换为破碎状态
09-03 Solaris – 渲染微调
10-0 最终完成解算与渲染
11-0 课程总结
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