在本课程中,Kabdebó 将一步步引导你学习他在 Houdini 中快速搭建破坏特效和 Pyro FX 系统的完整流程。

在这门初级课程中,特效师 Tamás 将一步步引导你学习他在 Houdini 中快速搭建破坏特效和 Pyro FX 系统的完整流程——从几何体准备和碎裂设置,到模拟、缓存,最后在 Karma 中完成最终渲染。你将学习如何构建自己的 RBD 和 Pyro 系统、准备用于模拟的资产、配置解算器,并利用材质、灯光和环境制作出精致的最终渲染成品。

学习成果:
课程结束时,你将能够:为碎裂和模拟准备几何体;创建并控制 RBD 约束和 Bullet 解算器设置;缓存并优化模拟工作流程;构建并美术指导 Pyro FX 模拟;在 CPU 和 GPU 上配置 Pyro;以及在 Karma 中使用材质、灯光和环境渲染 RBD 与 Pyro 元素。

课程时长:2小时12分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本 含课程文件

毁灭与烟火基础 —— 与CG烟火狂人同行

Tamás 将一步步引导你学习在 Houdini 中使用 RBD 和 Pyro 制作破坏与烟火特效镜头的完整流程。你将跟随他的方法,从设置和模拟,到缓存、视觉效果开发,最后在 Karma 中完成最终渲染。

用于材质碎裂的几何体准备

Karma 的材质设置

碎裂类型与方法(新旧方案)

约束的设置与配置

RBD Configure(属性)

RBD Bullet 解算器设置

RBD 的缓存选项

用于 Pyro 的 RBD 缓存设置

Pyro 的几何体准备与属性清理

为 Pyro 设置源(遮罩、噪波等)

Pyro 的碰撞体设置

配置 Pyro 解算器(CPU 和 GPU)

Karma 的 Pyrobake 渲染设置

在 Karma 中渲染 RBD 和 Pyro 资产

灯光设置

环境设置

渲染设置与最终输出

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