油脂铅笔(Grease Pencil)是Blender中的一项工具,它为2D动画的创作带来了极大的便利。近年来,2D动画的市场需求不断增长,艺术家们可以在多个领域找到机会,例如电视台、广告公司、游戏工作室,甚至是国际大型动画工作室。在课程《油脂铅笔:从基础到进阶》中,您将学习如何使用油脂铅笔工具制作2D动画,涵盖传统逐帧动画、剪纸动画(tradigital)技术,并利用3D空间提升创作效率。

课程内容与目标

本课程的讲师Nereu Rocha汇集了您所需的一切知识,帮助您完成动画项目。课程内容不仅包括逐帧动画,还涉及动画的后期处理(cleanup)和2D角色绑定(rigging)。

课程适合初学者,即使您从未接触过2D动画,或者已经在其他软件中制作动画但对Blender不熟悉,也能轻松上手。为了充分利用课程内容,建议您配备一块数位板(任何带笔的输入设备即可),并对Blender界面有一定了解(虽非必需,但会有所帮助)。

课程时长:14小时16分钟 1920X1080 mp4 语言:葡萄牙语+中英字幕 含课程文件

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学习内容

在《油脂铅笔:从基础到进阶》课程中,您将掌握以下2D动画技术:

  1. 动画叙事(Thumbnails)
  2. 基础摄像机动画
  3. 绘画基础
  4. 传统动画技术
  5. 中间帧(Inbetweening)
  6. 自动插值
  7. 动画清理(Cleanup)
  8. 上色与纹理
  9. 油脂铅笔的修改器
  10. 油脂铅笔的视觉效果
  11. 合成(后期制作)
  12. 2D角色绑定(Rigging)
  13. 绘制替换(Draw Substitution)
  14. 剪纸动画(Cut Out Animation)

实践项目

课程设计了四个实践项目,旨在帮助您逐步掌握动画制作的各个环节:

  • 动画规划
  • 逐帧动画
  • 动画后期处理
  • 剪纸动画的角色绑定

通过这些项目,您将学会如何将传统动画技术与数字工具结合,创作出高质量的2D动画作品。

为什么选择油脂铅笔?

油脂铅笔不仅简化了2D动画的制作流程,还充分利用了Blender的3D环境,为动画师提供了更多创作可能性。无论是独立艺术家还是团队合作,油脂铅笔都能成为您动画创作中的得力助手。

如果您对2D动画充满热情,或者希望拓展技能以适应市场需求,这门课程将是您的理想选择。从基础到进阶,油脂铅笔将带您进入2D动画的精彩世界!

 

课程目录:
1-致谢与最终建议
2-循环动画
3-摄像机动画
4-数字传统动画
5-动画制作 – “直接创作法”
6-动画制作 – 洋葱皮技术
7-摄像机动画制作
8-艺术家介绍
9-推进叙事 – 第1部分
10-推进叙事 – 第2部分
11-推进叙事 – 延时拍摄
12-角色基础 – 第1部分
13-角色基础 – 第2部分
14-骨骼组
15-项目简报
16-项目简报 – UNHIDE School_2.mp4
18-图层与材质
19-摄像机
20-清理(线稿) – 第1部分
21-清理(线稿) – 第2部分
22-合成与最终调整
23-合成与最终调整 – UNHIDE School_2.mp4
24-合成与渲染
25-翻页控制
26-自定义形状
27-有机变形
28-简单变形
29-绘制替换 – 第1部分
30-绘制替换 – 第2部分
31-笔刷引擎
32-通过对比营造情绪
33-曝光时间
34-导入参考与项目设置
35-界面介绍
36-中间帧 – 第1部分
37-中间帧 – 第2部分
38-课程介绍
39-课程介绍 – UNHIDE School_2.mp4
40-分镜动画入门
41-蜡笔工具入门
42-剪裁动画入门
43-反向动力学 – 第1部分
44-反向动力学 – 第2部分
45-布局设计
46-对象操作
47-蜡笔工具修改器
48-对象交互模式
49-多帧编辑
50-绘画概念与体积保留
51-项目需求说明
52-本课程内容概述
53-本模块内容总结
54-元素排序
55-绑定姿势调整
56-填充 – 纯色
57-填充 – 渐变 – 第1部分
58-填充 – 渐变 – 第2部分
59-填充 – 渐变 – 第3部分
60-动画准备:布局设计
61-渲染
62-通过蒙版绑定元素深度
63-通过修改器绑定元素深度
64-粗加工阶段:中间张
65-粗加工阶段:补间动画
66-粗加工阶段:关键姿势 – 第1部分
67-粗加工阶段:关键姿势 – 第2部分
68-挤压与拉伸
69-笔触放置
70-缩略图设计
71-时间轴

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