本教程涵盖了制作AAA级3D环境动画的全部流程!

无论你是经验丰富的3D艺术家还是初学者,我都会带你一步步完成我创作这个最雄心勃勃的渲染作品时的所有步骤……包括建模、贴图、灯光、树木创建、动画、渲染、调色,以及更多内容。教程总时长13小时,内容组织有序,讲解生动有趣,全程配有旁白,我的工作流程毫无保留地呈现给你。我对这套教程的制作非常认真……总之,它不会浪费你的时间。我在直播、教学、视频剪辑、音频处理等方面也有丰富的经验,所以可以保证所有内容都质量上乘、易于理解!这里包含了我作为全职3D艺术家在过去几年中积累的大量知识,无论你的水平如何,我相信每个人都能从中找到有价值的内容。对于初学者来说,如果在我刚开始学习3D时能有这样一门课程,我会非常感激,因为有时你需要的只是最初的推动力来真正起步,而我想不出比这更合适的教程了。

本项目使用的软件包括 Blender、Substance Painter、SpeedTree 和 DaVinci Resolve。它们在我的工作流程中都不可或缺,教程中对它们的功能和用途进行了详尽的讲解,但这些软件并非对每个人的流程都必不可少。例如,关于我在 Substance Painter 中完整贴图流程的部分,既是一套出色的 Substance 教程,也展示了贴图知识,这些知识完全可以应用到 Blender 或任何其他贴图软件中。我还要补充一点,如果你只对项目的某个特定部分感兴趣,比如仅仅建模或调色,那也值得入手!非常高兴你能加入。

课程时长:13小时26分钟 1920X1080 mp4 语言:英语







涵盖内容:

灵感与参考素材收集

建模 – 从粗模到高模

UV展开

纹理密度计算

Substance Painter – 从基础到高级材质创建与贴图

光照

植被 – 散布、几何节点风动系统等

几何节点

建筑构思

SpeedTree – 树木创建基础 + 高级树木拆解

各种动画任务 – 摄像机、草地等

渲染 – 渲染设置详解

Blender合成 – 大气效果等

调色 – 使用 DaVinci Resolve 的完整调色工作流程

(以及更多)

涉及软件:

Blender

Substance Painter

SpeedTree

DaVinci Resolve

其他 – GIMP 等

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