在当今数字艺术和游戏开发领域,风格化场景设计因其独特的视觉表现力和艺术感染力而备受青睐。《UE5风格化伊斯坦布尔小镇场景全流程实战教学》是一套长达26小时的综合性教程,旨在帮助学员从零基础开始,逐步掌握风格化场景设计的全流程。本教程不仅涵盖了从原画分析到最终影片输出的完整制作过程,还特别注重模块化思维和主流软件的应用,为学员提供了一条清晰的学习路径。
课程时长:26小时 1920X1080 mp4 语言:中文讲解 含课程文件

本教程以伊斯坦布尔风格化小镇为案例,通过八大章节的系统讲解,带领学员深入理解场景设计的每一个环节。以下是教程的核心内容:
- 白模搭建:从原画拆分到中模制作,奠定场景的基础结构。
- 高模雕刻及UV:通过ZBrush和Rizom等工具,完成高模雕刻和UV拆分。
- 植物制作:利用SpeedTree制作风格化植物,丰富场景细节。
- SD贴图制作:学习Substance Designer(SD)制作墙面、砖瓦、门窗等贴图。
- SP贴图制作:通过Substance Painter(SP)完成花盆、消防栓等物件的贴图绘制。
- 模型拼接及材质:将模型拼接成完整场景,并制作材质球。
- 搭建场景及灯光:在UE5中搭建场景并调整灯光,提升视觉效果。
- 动画及合成:制作摄像机动画并完成序列帧合成,输出最终影片。
教程特色
- 基础易懂的教学方法:才古老师以通俗易懂的方式讲解风格化小镇的制作,即使是零基础学员也能轻松上手。
- 全流程实战:从个人作品的角度出发,完整跑通场景设计的每一个环节,确保学员掌握实际应用能力。
- 模块化思维:重点讲解如何拆解原画并运用模块化思维搭建中大型场景,提高制作效率。
- 主流软件应用:涵盖SD、SP、UE5等主流软件的使用技巧,帮助学员掌握行业标准工具。
- 灯光与镜头技巧:详细讲解UE5灯光的打光思路以及镜头摆放技巧,提升作品的视觉表现力。
适合人群
- 零基础学员:想要学习3D场景设计的新手,可以通过本教程快速入门。
- 模型转地编的同学:希望从模型制作转向场景设计的学员,能够从中获得实用的技巧。
- 写实转风格化的同学:想要从写实风格转向风格化设计的学员,可以学习风格化场景的制作思路。
详细目录解析
第一章:白模搭建
- 原画拆分:分析原画,提取关键元素,为后续建模提供依据。
- 白盒搭建:使用基础几何体搭建场景的初步结构。
- 白盒验证:验证白盒的合理性和比例关系。
- 中模制作:逐步细化模型,完成中模的制作。
第二章:高模雕刻及UV
- 高模前的准备:为高模雕刻做好准备工作。
- ZB常用功能演示:讲解ZBrush的核心功能。
- 高模雕刻:完成高模的细节雕刻。
- 低模拓扑:将高模转换为低模,优化性能。
- UV拆分:使用Rizom拆分UV,确保贴图正确映射。
第三章:植物制作
- SpeedTree制作植物:学习使用SpeedTree制作风格化植物。
- 灌木制作及验证:完成灌木的制作并验证其效果。
第四章:SD贴图制作
- SD基础节点介绍:掌握Substance Designer的基本操作。
- 墙面高度图与颜色图:制作墙面的高度和颜色贴图。
- 砖瓦贴图:完成砖墙和瓦片的贴图制作。
- 门窗贴图:制作风格化门窗的贴图。
- 水盖制作:完成场景中水盖的贴图设计。
第五章:SP贴图制作
- SP基础界面讲解:熟悉Substance Painter的操作界面。
- 八猴烘焙贴图:使用八猴烘焙贴图,提升贴图质量。
- 物件贴图绘制:完成花盆、消防栓等物件的贴图绘制。
- 植物贴图:为植物模型制作高模贴图。
第六章:模型拼接及材质
- 模型拼接:将分散的模型拼接成完整的场景。
- 材质球制作:为场景中的模型制作材质球,增强视觉效果。
第七章:搭建场景及灯光
- 场景搭建:在UE5中完成场景的搭建。
- 灯光调整:调整灯光,营造氛围。
- 细节展示:增加场景细节,提升整体表现力。
第八章:动画及合成
- 摄像机动画:制作动态镜头,展示场景的各个角度。
- 序列帧合成:完成影片的最终输出。才古老师26小时匠心巨制
《UE5风格化伊斯坦布尔小镇场景全流程实战教学》是一套全面、系统的教程,适合不同层次的学员学习。通过本教程,学员不仅能够掌握风格化场景设计的核心技巧,还能提升对主流软件的应用能力。无疑是年度不可多得的精品教程,值得每一位对3D场景设计感兴趣的学员深入学习。
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