欢迎各位来到我的进阶课程,这个课程专为已经掌握Nuke基础,渴望挑战真实电影制作流程的合成师量身打造。不同于纸上谈兵,在本课程中,你将亲身参与5个不同的镜头制作,体验高水准电影制作中遇到的实际挑战。

课程时长:6小时20分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕+中文朗读 含课程文件

本课程的目标是让你:

  • 提升环境创建能力: 从数字绘景(matte painting)起步,逐步掌握CGI与实拍素材的无缝融合,以及模拟不同镜头特有的光学效果。
  • 掌握Nuke中的视觉风格开发(Look-Dev): 学会直接在Nuke中进行高效的视觉风格开发,无需额外渲染通道,大幅提升效率。
  • 精通序列管理: 学会在同一序列中管理多个镜头,优化工作流程,高效地应用更改,确保所有结果在视觉上保持一致。
  • 解决复杂技术难题: 应对各种技术难题,如抠像处理、渲染伪影消除以及高级Deep Compositing技巧应用。


跟随weta合成师学习影视级Nuke合成课程模块概览:

本课程将围绕以下关键模块展开,通过实际操作,让你深入理解并熟练掌握各项技能。

1. 数字绘景 (Matte Painting)

数字绘景是打造令人信服的虚拟环境的关键技术。在这个模块,你将学习如何使用数字绘景技巧创造出令人惊叹的场景。

  • 参考素材的精挑细选: 我将指导你如何选择高质量的参考素材,确保你的作品在视觉上具有一致性。我们将深入探讨光照和色彩统一的重要性,并学习如何运用它们创造出真实可信的场景。
  • 图层化深度和细节: 学习如何利用图层,为你的场景增加深度和细节,让画面更具层次感和丰富度。我们将探讨如何巧妙地将元素有机地整合到一起,创造出自然逼真的效果。
  • Nuke中的动态元素: 我们将在Nuke中为环境中的各种元素增加微妙的动态效果,让你的创作焕发生机。你将学习如何使用Nuke的特定工具来实现这一目标,以及如何优化你的工作流程,以便重复利用资源并提高效率。

实例:Shot 01

我们的第一步将是熟悉整个项目和工作流程。我会分享错误修正技巧和细节润色方法。你将运用Nuke来精确整合数字和实拍素材,并利用数字绘景技术构建逼真的环境。我们将解决常见的场景问题,例如模拟室外场景中的风,并学习如何为环境增加额外的细节。你将创建数字树木,并使用素材元素添加树叶。 此外,我还会教你如何优化VFX工作流程,以便于将来的调整和更改,从而提高你在复杂项目中的效率和适应性。

2. 视觉风格开发 (Look-Dev)

在这个模块,你将学会如何在Nuke中进行视觉风格开发,无需耗时的渲染过程,大大提升效率。

  • 色彩校正和分级: 探索Nuke强大的色彩校正和分级工具,掌握如何创造出独特的视觉风格。
  • 材质调整和光影效果: 学习如何调整材质的参数,并使用灯光和阴影来增强画面的真实感和深度。
  • 特殊效果的添加: 深入了解如何添加各种特殊效果,例如辉光、镜头光晕和景深,使画面更具电影质感。

3. 场景整合与特效

学习如何将各种元素整合到一起,创造出逼真的视觉效果。

  • 关键帧技术: 掌握关键帧动画的原理和技巧,为场景中的元素添加动态效果。
  • 粒子系统: 利用粒子系统来模拟各种自然现象,例如火焰、烟雾和水。
  • 合成技术: 学习如何使用Nuke的合成工具,将不同的元素无缝地整合到一起,创造出最终的视觉效果。

实例:Shot 02

在这个模块中,我将教你如何在序列中创建一个更复杂的场景。我们将首先解决与蓝幕抠像和色彩压缩相关的问题。你将整合我们的飞机模型,添加子弹撞击的效果,并创建新的交互式灯光。接着,我们将开发角色射击的视觉风格,最后,我们将整合场景中的所有烟雾和泥土爆炸效果,生成体素效果,为我们的元素增加更多生机。

4. 高级合成技术

深入学习Nuke的高级合成技术,提升你的技能水平。

  • Deep Compositing: 了解Deep Compositing的原理和应用,解决复杂场景中的遮挡和透明问题。
  • 镜头校正: 学习如何校正镜头畸变,提升画面的真实感。
  • 动态模糊: 掌握动态模糊的原理和应用,让运动的物体看起来更加自然流畅。

实例:Shot 03

在这里,我们将探索完全由计算机生成(Full CG)的镜头制作中面临的挑战,确保每一帧都达到最高的质量标准。你将学习如何运用数字绘景(matte painting)技术来提升镜头前景的质感,并将CGI元素与真实环境进行令人信服的融合。我们将在Nuke中平衡所有元素,并直接创建新的元素。通过深度合成技术,我们将探索如何融入复杂的大气效果。我会教你如何通过色彩调整来增强CGI的真实感,以及如何加入如火花和火焰等元素来丰富你的画面。最后,我们将强调在CGI项目中保持视觉一致性的重要性,以确保画面叙事的连贯性。

实例:Shot 04

现在,我们将开始处理底片,解决所有边缘问题,并修正我们CG机器人跟踪中的所有问题,使其完美融入底片中。我们将为角色添加细节,如雨滴,以增强真实感。我会展示如何准备和使用蒙版,并通过几何形状简化其操作。我们将探索看发(look development)技术,通过程序化方法开发激光光线,并将其应用于其他镜头。我会教你如何通过微调镜头来节省时间和精力,从而优化你的工作流程。最后,我们将结合多种光效,实现既真实又吸引人的最终效果。

实例:Shot 05

在我们的最后一个镜头中,你将了解如何通过结合马特绘画、CG和粒子效果来工作,展示如何将树木、火焰和烟雾等元素整合在一起以实现真实感。 我将重点介绍色彩校正、照明以及添加热波纹和摄像机运动等光学效果的关键技术。 此外,我们还将探讨如何识别和解决常见问题,如伪影和噪声,确保最终合成的高质量。 粒子效果 在这个最后的模块中,你将学会如何高效地使用简单却有效的技术来生成粒子。 我们将创建一个适用于你许多项目的设置,并优化其配置以提高内存和性能。 你将可以访问所有必要的素材,包括背景板、渲染结果、资产和脚本,这些都可以直接用于你的项目中,帮助你提升你的作品集。

5. 序列管理和优化

学习如何管理复杂的序列,并优化你的工作流程,提升效率。

  • 版本控制: 了解版本控制的重要性,并使用版本控制系统来管理你的项目。
  • 渲染优化: 学习如何优化你的渲染设置,减少渲染时间。
  • 团队协作: 掌握团队协作的技巧,与他人高效地合作完成项目。

课程收获:

完成本课程后,你将具备以下能力:

  • 独立完成高质量的视觉特效镜头制作。
  • 熟练运用Nuke的各项工具和技术。
  • 高效地管理和优化工作流程。
  • 解决复杂的合成问题。
  • 具备参与高水准电影制作的能力。

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希望本课程能帮助你更上一层楼,成为一名优秀的Nuke高级合成师。我们课堂上见!

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