在现代视觉特效领域,Houdini作为一款强大的3D软件,已经成为科幻电影和游戏制作中的重要工具。它的基于节点的工作流程(SOPs & DOPs)使得复杂效果的创建变得更加高效和灵活。然而,Houdini的高深技术往往让新手感到望而生畏。本课程旨在通过系统化的学习路径,帮助学习者掌握Houdini在科幻特效中的核心技能,从基础概念到高级技术,一步步实现专业级效果。SCI-FI FX IN HOUDINI

本课程分为九周,每周围绕一个主题展开,涵盖了从项目初始化到最终渲染的完整流程。通过实践性的课程设计,学生将逐步掌握科幻特效中的关键技术,包括机器人解密、激光效应、护盾交互、EMP爆炸、闪电特效等。课程的目标是让学习者不仅能理解Houdini的工作原理,还能根据实际需求灵活运用所学知识,创造出震撼的视觉效果。

说明:该课程共8周课程,已完结,(第九周总结篇非课程不包含)

课程时长:25.5小时 语言:英语+中英文字幕+中文朗读 2560X1440 mp4 (部分1920X1080) 含课程文件


课程概述

第1周:项目介绍与工作流程初始化

在科幻特效的制作中,合理的项目管理和工作流程规划至关重要。本周将从整体项目目标出发,介绍如何初始化Houdini项目,包括文件结构的搭建、资产管理、以及常用的插件和脚本工具。通过实际案例,学习如何规划特效的前期开发,确保后期制作的顺利进行。rebelway

第2周:机器人解密特效

机器人解密是一个经典的科幻场景,本周将深入探讨如何通过Houdini的粒系统和隐式模型(Implicit Modeling)来实现机器人的逐渐显露特效。重点学习包括:

  • 粒子的创建与动画
  • 表面重建与隐式处理
  • 材质的透明度和光泽度调控
  • 动态模拟的应用

第3周:士兵推进特效

这一周的核心是士兵推进特效的多层次实现,包括:

  • 推进火焰的模拟与动画
  • 枪械射击的光效与烟雾
  • 子弹飞行的轨迹控制
  • 弹道的粒子模拟与 ricochet(反弹)效果
    通过多个实例,掌握如何将动力学模拟与粒子系统相结合,实现逼真的战斗场景。

第4周:激光束、地面破坏与护盾交互

激光特效是科幻元素中最具代表性的部分之一。本周将学习如何通过体积渲染和光线效果来创建逼真的激光束,同时还将涉及:

  • 地面破坏的模拟(包括碎片散布和坑洞形成)
  • 护盾的能量流动与交互特效
  • 动态模拟与粒子系统的结合
    通过本周的学习,学生将能够创建出具备科幻感的高级特效。

第5周:EMP能量榴弹特效

EMP(电磁脉冲)爆炸是一个复杂的视觉效果,涉及多个子系统的协调工作。本周将重点讲解:

  • 能量流动的粒子模拟
  • 爆炸的光效与辐射
  • 电磁场的场效应(Field Effects)
  • 后期合成的叠加技巧
    通过本周的实践,学生将掌握如何通过多层次的特效叠加,创造出震撼的EMP爆炸场景。

第6周:闪电特效与力场

闪电特效是科幻电影中常见的元素之一,其难点在于如何模拟真实的电流路径和光效。本周将通过以下内容展开:

  • 闪电的路径生成与动态模拟
  • 电流的体积光效与发光
  • 力场的渲染与动画
  • 多个闪电特效的叠加与优化
    通过本周的学习,学生将能够创建出逼真的闪电场景,并掌握力场特效的核心技巧。

第7周:渲染与合成(激光束与护盾)

在前期特效创建完成后,渲染与合成是实现最终视觉效果的关键环节。本周将以激光束与护盾为例,讲解:

  • Houdini渲染器的优化技巧
  • 体积光效的精细控制
  • 合成软件(如Nuke)的基础应用
    -颜色校正与光效调节

第8周:渲染与合成(士兵显形特效)

本周将聚焦于士兵显形特效的渲染与合成过程,重点包括:

  • 透明度与反射的处理
  • 粒子系统的最终渲染
  • 动态模拟的光效增强
  • 前后期元素的无缝融合

第9周:综合特效与优化技巧

在最后一周,我们将回顾整个课程内容,并通过综合案例实践,总结以下关键技巧:

  • 多种特效的结合与优化
    -性能优化与渲染速度提升
  • 动态模拟与粒子系统的结合
  • 课程中各个阶段的整合与输出


通过本课程,学习者将能够掌握Houdini在科幻特效中的核心技能,从零开始逐步构建复杂的视觉效果。课程的设计注重实践与理论的结合,通过案例驱动的教学方式,确保学生能够将所学知识灵活运用到实际项目中。无论是机器人解密、激光束、还是EMP爆炸,每一个特效的实现都将为学习者打开科幻视觉创作的新世界。希望通过本课程,学习者能够在Houdini的科幻特效领域不断突破,为未来的职业发展奠定坚实的基础。拳头课程

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