CHARACTER TEXTURING FOR GAMES IN SUBSTANCE:6周课程深度解析

在游戏开发领域,角色材质的设计与纹理绘制是至关重要的一环。一个成功的游戏角色不仅需要精湛的建模技巧,还需要真实且细致的材质和纹理来增强角色表现力和沉浸感。为此,我们设计了一门为期6周的课程,专注于使用Substance Painter为AAA级游戏角色创建复杂材质和纹理。通过这门课程,学生将掌握从零到hero的纹理制作技能,学会如何在Substance Painter中创建令人信服的角色材质,并为Marmoset Toolbag中的着色器设置打下坚实基础。Character Texturing for Games in Substance

这门课程旨在帮助学生掌握AAA级游戏角色纹理的核心技能,包括材质定义、纹理绘制、UV映射、烘焙、贴图创建以及最终的着色器设置与呈现。通过6周的系统学习,学生将完成多个纹理项目,从初步的材质创建到最终的角色呈现,全面提升纹理制作能力。

课程时长:5小时51分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 包含中文朗读版本 包含课程文件

第一周:Substance Painter入门

课程的第一周将以Substance Painter的界面和基本功能为起点,帮助学生熟悉这一强大的纹理绘制工具。具体内容包括:

  • 教师介绍与课程概述
  • Substance Painter界面与场景创建
  • 层与掩码的使用技巧
  • PBR材质的基本概念
  • 创建第一个材质与简单物体

这一周的学习将为后续更高级的纹理创建打下基础。学生将通过实践了解Substance Painter的核心功能,为后续复杂材质的创建做好准备。

第二周:材质定义与纹理绘制

第二周将深入探讨材质的定义与纹理绘制的关键要素。内容包括:

  • 材质定义的核心概念
  • 参考资料的重要性
  • 创建颜色块与定义材质细节
  • 色彩与粗糙度的分离
  • 进阶的三级阅读(Primary, Secondary, Tertiary Reads)

这一周的重点在于帮助学生理解如何通过层次化的细节和色彩分配,创建出具有层次感和真实感的材质。通过实践,学生将学会如何平衡材质的色彩与粗糙度,从而实现更具说服力的纹理效果。

第三周:UV映射、烘焙与导出

UV映射和烘焙是纹理制作中的关键技术环节。本周将通过以下内容,帮助学生掌握这些技能:

  • UV映射技巧(以头部模型为例)
  • 模型烘焙准备
  • 在Substance Painter中烘焙高低模
  • 纹理导出与优化
  • 在Marmoset Toolbag中设置着色器

这一周的学习将帮助学生理解如何通过高效的UV映射和烘焙流程,为后续的纹理绘制和着色器设置奠定技术基础。

第四周:皮肤纹理绘制

皮肤纹理是角色材质中最具挑战性的部分之一。第四周将专注于皮肤的纹理绘制,包括:

  • 皮肤纹理的基本方法与技巧
  • 皮肤细节的实时演示

通过本周的学习,学生将掌握如何通过细致的笔触和层次化的绘制,创建出真实且富有生命力的皮肤材质。

第五周:皮肤实用地图

除了基础的皮肤纹理,本周还将深入探讨皮肤实用地图的创建,包括:

  • 粗糙度地图(Roughness Map)
  • 厚度地图(Thickness Map)
  • 洞穴地图(Cavity Map)
  • 细节权重地图(Detail Weight Map)
  • 面部装饰与化妆效果

这些实用地图是提升皮肤材质真实感的关键因素。通过本周的学习,学生将学会如何通过这些地图为皮肤材质增添更多细节和层次感。

第六周:皮肤着色器设置与呈现

在最后一周,学生将学习如何在Marmoset Toolbag中设置皮肤着色器,并完成最终的角色呈现。具体内容包括:

  • 皮肤着色器设置
  • 灯光与材质的结合
  • 最终呈现与渲染优化


通过本周的学习,学生将能够将之前的纹理绘制与材质创建成果,通过专业的灯光和渲染技巧,最终呈现出高质量的角色展示图。

课程目标与成果

通过这门6周的课程,学生将能够:

  1. 熟练使用Substance Painter创建复杂材质。
  2. 掌握角色纹理的UV映射、烘焙与导出流程。
  3. 学会绘制真实且细致的皮肤材质。
  4. 创建多种实用地图以增强材质表现。
  5. 在Marmoset Toolbag中设置着色器并完成最终呈现。

最终,学生将能够独立完成AAA级游戏角色的纹理制作,从而为未来的游戏开发项目积累宝贵的经验与技能。

这门课程旨在为希望从事游戏角色建模与纹理设计的学生提供系统化的学习路径。通过从零到hero的实践训练,学生将掌握Substance Painter和Marmoset Toolbag的核心功能,并学会如何创建符合AAA级别标准的角色材质。无论是初学者还是有一定基础的学习者,这门课程都将为他们的职业发展提供强有力的支持。欢迎加入这门课程,开启你的游戏角色纹理设计之旅!

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