我们将在 Blender 中建模 AAA 品质的游戏资产,并在 Unreal Engine 5 中构建一个专业的游戏环境。
想要从零开始创作令人惊叹的 AAA 级游戏资产和电影感环境吗?
在这门完整的制作管线课程中,你将掌握专业游戏美术师使用的精确工作流程。
我们将从一个阁楼环境开始,在 Blender 中进行搭建,然后导入 Unreal Engine 5,并使用 GPU Lightmass 插件进行专业的烘焙光照。
接着进入 Blender 5.0,你将在这里建模高精细度的硬表面资产:一个逼真的篮球、一把漂亮的民谣吉他,以及一辆功能完整的三轮车。
你将学习专业的 UV 展开技术,随后进入 Substance 3D Painter,制作出可以在实时渲染中令人惊叹的、可用于生产的纹理。
然后将所有资产导入 Unreal Engine 5.7。
更进一步,我们还将使用 Unreal 强大的 Lumen 实时全局光照和 Nanite 几何体技术,实现次世代的性能表现。
你将构建一个令人屏息的 AAA 级电影感室内环境,配有戏剧性的灯光、体积雾和丰富的氛围。
此外,你还将学习使用实用灯光(灯泡、台灯、落地灯)照亮夜景的专业技巧,以及硬表面建模、优化、性能和光照流程背后的全部技术细节。
无论你是有抱负的 3D 美术师、游戏开发者还是环境美术师,这门课程都将为你提供完整的、符合行业需求的技能组合,让你能够创作出令人惊叹的视觉效果。
从建模到贴图,从灯光到电影级呈现——这是你的一站式制作管线。
立即报名,开始像专业人士一样创作吧。
课程时长:16小时 1920X1080 mp4 语言:英语

你将学到什么:
⚡ 学习在 Blender 中进行游戏环境的布局与比例设定
⚡ 建模一个完整的阁楼场景室内环境
⚡ 在 Substance 3D Painter 中为木材、金属道具及其他材质制作纹理
⚡ 在 Unreal Engine 5.7 中搭建游戏环境
⚡ 使用 GPU Lightmass 插件进行电影级光照
⚡ 使用 Lumen 和 Nanite 网格体进行电影级光照
⚡ 为游戏和过场动画建模 AAA 级资产
⚡ 规范的 UV 展开工作流程
⚡ 实现 AAA 品质的 PBR 纹理制作
要求:
❗ 你需要具备 Blender 的基础知识
1、VIP会员仅需30元全站资源免费下载!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!平台资源仅供用户学习观摩使用 请下载24小时内自行删除 如需商用请支持原版作者!请知悉并遵守!
6、For international users: If you do not have a Baidu Netdisk VIP account, please contact WeChat: yunqiaonet for assistance with logging into Baidu Netdisk to download resources..












