让材质创作变得前所未有的简单高效!
多年来,材质与纹理制作始终是3D艺术家工作流程中最令人头疼的环节。想要创作逼真精美的材质,往往需要经历重重考验,耗费大量时间精力。
随着Substance Painter和Substance Designer的问世,材质创作流程迎来了革命性改变。现在,您可以完全专注于纹理创作的艺术表达!这就是3D界的”Photoshop”!
Substance Painter这款革命性软件正被越来越多的游戏开发者采用,包括3A级大作团队。它能让你像在Photoshop中绘画般自然地在3D模型上绘制纹理,并实时呈现最终效果。
而Substance Designer则能让你通过节点系统快速创建自定义纹理与材质。丰富的工具组合让逼真材质的制作变得轻松高效。
当这两款软件协同工作时,将产生惊人的创作效果。正因如此,它们已成为当代3D艺术家必备的工具利器。然而尽管这些软件功能强大、日益流行,目前市面上优质的教学资源却十分匮乏,俄语教程更是凤毛麟角。
为此,我们决定填补这一空白,在超级课程系列中推出全新Substance双软件专业教程。我们将其命名为——《Substance超级大师课》。
课程时长:16小时18分钟 1920X1080 mp4 语言:俄语+中文字幕 含课程文件
VideoSmile团队倾力打造最全面的Substance Painter与Substance Designer专业教程
Substance超级大师课》课程目录
本课程包含5大章节共25节课程,配备4个实践作业,总时长10小时。这是一门注重实战的视频课程,每节课都将带您完成精美的3D场景创作。
第一章:Substance Painter入门(3节课)
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软件界面与场景设置
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项目配置要点
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基础材质与智能材质的区别与应用
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图层管理/材质通道/遮罩/文件夹层级
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核心笔刷工具使用
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模型表面纹理投射技法
实践作业:为小提琴3D模型进行纹理绘制,巩固第一章技能。
第二章:滑板纹理制作(5节课)
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UV展开与烘焙规范
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纹理集管理
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程序化纹理生成器与滤镜
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导出预设配置
实践作业:制作生锈邮箱模型,练习金属氧化/划痕/磨损等老化效果表现。
第三章:科幻武器贴图(5节课)
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法线贴图与高度贴图细节增强
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锚点定位技术
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JRO高效工具组
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复合材质分层技法
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Marmoset渲染输出
实践作业:自选风格(卡通/写实)完成手枪模型贴图创作。
第四章:火车车厢贴图(4节课)
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复杂模型预处理与贴花应用
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参考图与照片纹理优化技巧
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高级纹理处理技术
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真实感最终调整
实践作业:作为阶段性考核,完成火车车厢全流程贴图制作。
第五章:Substance Designer入门(6节课)
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软件核心功能解析
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节点式工作界面
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常用材质模式与技法
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轨道材质实例制作
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自定义工具开发
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跨软件协作流程
学习本课程,您将从零开始完成5个以上模型的纹理制作,并打造出完整的作品集。
这可能是您创建首个专业作品集的绝佳机会!课程的最大优势在于:所有作品都将获得项目导师的专业审阅(作业批改环节)。导师会明确指出需要修改或优化的部分,确保您的作品集最终呈现的都是专业级的高水准作品,让您可以自信地向潜在客户展示。
【适合人群推荐】
▶ 3D新手艺术家
掌握全新的纹理制作技术,为模型打造惊艳材质
▶ Substance软件现有用户
想要深度挖掘Substance系列软件更多潜能的学习者
▶ 职业转型者
获取稀缺高薪的3D材质艺术家专业技能
▶ 资深3D从业者
学习Substance Painter和Designer的高级工作流程与技巧
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