在当今的数字艺术领域,3D角色设计已成为游戏、电影和动画制作中不可或缺的一部分。无论是为史诗级游戏打造主角,还是为电影设计栩栩如生的虚拟形象,3D角色艺术家们需要掌握从概念到成品的全流程技术。由资深角色艺术家安东尼奥·埃斯帕萨(Antonio Esparza)主讲的《3D角色艺术》课程,正是为那些希望提升技能、创作高质量角色的艺术家们量身定制的。
使用软件:UE5、Zbrush、Substance Painter、PS
课程时长:16小时11分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件
导师介绍:安东尼奥·埃斯帕萨
安东尼奥·埃斯帕萨是一位来自西班牙瓦伦西亚的资深角色与3D概念艺术家。他在电影、游戏、广告和沉浸式体验领域拥有丰富的经验,曾参与《暗黑破坏神II:重制版》、《万智牌》、《战锤40K》以及《赫胥黎》等知名项目的制作。安东尼奥的作品完美融合了艺术与技术,能够将生动的、符合生产要求的角色带入现实。
课程亮点
- 从概念到成品
本课程涵盖了3D角色设计的全流程,从最初的粗糙雕刻到最终的渲染展示,每一步都经过精心设计,确保学员能够掌握行业标准的技术和方法。 - 行业级技术
安东尼奥将分享他在实际项目中积累的宝贵经验,包括雕刻、纹理制作、优化和渲染等关键环节的技巧。 - 多路径学习
课程提供了三种不同的学习路径,适合不同水平的学员。无论是初学者还是有一定基础的艺术家,都能找到适合自己的学习方式。
课程内容详解
第一课:粗糙雕刻
课程开始时,学员将从三种不同的学习路径中选择一种,然后规划角色的设计并进行基础的雕刻练习。这一阶段的目标是完成角色的初步3D模型,为后续的细节雕刻打下基础。
第二课:细节雕刻
在粗糙雕刻的基础上,学员将进一步添加细节,如服装、硬表面、道具等。通过这一课的学习,学员将完成一个精细的角色雕刻作品。
第三课:优化
为了确保角色能够在实际生产中使用,学员将学习如何创建低多边形版本、生成UV贴图,并进行专业的烘焙操作。这一环节是角色设计从艺术到技术的关键过渡。
第四课:材质制作
材质是赋予角色生命的重要元素。在这一课中,学员将学习如何为角色制作超精细的材质,包括金属、塑料、布料等,以及道具和服装的其他细节。
第五课:展示与渲染
最后,学员将学习如何为角色摆姿势,并设置环境、灯光和摄像机,以渲染出一系列高质量的帧画面。这一环节不仅考验技术,也考验艺术家的审美和表现力。
适合人群
本课程特别适合那些希望提升3D角色设计技能的艺术家,无论是为了丰富个人作品集,还是为了进入游戏或电影行业。通过安东尼奥的指导,学员将掌握从概念到成品的全流程技术,为未来的职业发展奠定坚实基础。
《3D角色艺术》课程不仅是一次技术的学习,更是一次与行业顶尖艺术家交流的机会。安东尼奥·埃斯帕萨的经验和技巧将为学员打开一扇通往专业3D角色设计的大门。无论你是初学者还是资深艺术家,这门课程都能帮助你提升技能,创作出令人惊叹的作品。
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