环境艺术创作全解析:材质与着色器篇(第二部)。本教程是面向初阶至中级学习者的系列课程第二部,系统涵盖环境艺术涉及的多元主题,旨在分享我在实践过程中积累的经验与见解。课程采用章节化结构,2.0版本包含第三、四章,支持单独购买或优惠套装获取。


以下是详细课程目录:
第3章·平铺材质(总时长5小时17分钟)
- 
平铺材质核心概念(5分钟) 
- 
平铺材质创建方法论(22分钟) 
- 
材质变化处理技巧(4分钟) 
 实战模块:
- 
参考资料收集策略(13分钟) 
- 
参考资料解构分析(13分钟) 
- 
Substance Designer土壤高度图/基础色/粗糙度制作(2小时36分钟) 
- 
雕刻工作流(叶片图集雕刻/岩石图集雕刻/平铺岩石基底材质雕刻)(1小时16分钟) 
- 
土壤材质变化细节完善(27分钟) 
第4章·着色器应用(总时长4小时)
- 
着色器核心原理(4分钟) 
- 
着色器创建体系(16分钟) 
- 
环境中的着色器实例解析(13分钟) 
 实战模块:
- 
Unreal引擎基础入门(15分钟) 
- 
材质函数与主控着色器构建(50分钟) 
- 
顶点混合着色器详解(40分钟) 
- 
材质分层技术(38分钟) 
- 
地形系统基础(10分钟) 
- 
贴花与植被着色器(27分钟) 
- 
污渍效果与高级着色器功能(24分钟) 
本教程延续统一教学框架:每章从理论解析入手,阐明专业术语、方法论逻辑及工具流程,最终通过实操作品演示实现理论到实践的转化。课程将围绕个人创作展开,深度融合行业实战案例。
涉及软件包含但不限于:
Blender
Zbrush
Substance Painter/Designer
Unreal 5



https://www.artstation.com/marketplace/p/x9pzm/everything-i-learnt-about-environment-art-part-2-materials-shaders?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!平台资源仅供用户学习观摩使用 请下载24小时内自行删除 如需商用请支持原版作者!请知悉并遵守!
6、For users outside China, if Baidu Netdisk is not convenient for downloading files, you can contact WeChat: yunqiaonet to receive a Google Drive download link.
 
      











