在当今的游戏开发中,灯光设计不仅是技术实现的环节,更是艺术表达的重要手段。由知名灯光艺术家Maria Yue主讲的《UE5游戏灯光设计》课程,将带领学员从理论到实践,全面掌握游戏灯光设计的核心技巧与优化方法。本课程为期5周,每周1小时以上的深度讲解,适合希望提升灯光设计能力的游戏开发者、环境艺术家或概念设计师。

课程概述

本课程旨在帮助学员掌握3D游戏中灯光设计的全流程,重点在于将理论知识高效地应用于实际项目中。课程内容涵盖室内、室外、自然光效设计,角色灯光设计,以及Unity、CryEngine和Unreal引擎的灯光技术应用。Maria Yue将通过自身的工作流程演示,从概念设计到游戏最终效果的实现,为学员提供宝贵的行业经验。

课程时长:8.5小时+11小时附加课 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕

课程亮点

  1. 理论与实践结合
    学员不仅会学习灯光设计的理论基础,还能通过实际操作掌握如何在游戏中实现这些理论。课程特别强调“高效设计”,帮助学员在资源有限的情况下做出最佳选择。
  2. 行业顶尖导师
    Maria Yue作为业内领先的灯光艺术家,将分享她在AAA级项目中的经验与技巧,帮助学员快速提升设计水平。
  3. 全面覆盖灯光设计场景
    从室外环境的时间循环(Time of Day)到室内空间的灯光布局,课程内容涵盖了游戏开发中常见的所有灯光设计需求。
  4. 优化与表现并重
    学员将学习如何通过灯光设计增强游戏的表现力,同时确保性能优化,适应实时渲染的需求。

课程大纲

第一周:实时灯光基础(理论)
  • 基础灯光理论
  • 舞台灯光的三原色理论
  • 真实灯光与CG灯光的区别
第二周:室外灯光设置与Lumen(实践)
  • 大气光照系统解析
  • 使用UE5设置全天时间循环
  • 曝光范围的理解与判断
  • 室外环境中的体积雾应用
第三周:室内灯光设置与Lumen(实践)
  • 不同灯具的灯光效果
  • 光的色彩与空间塑造
  • 室内场景的灯光设计技巧
  • 室内环境中的体积雾应用
第四周:风格与任务(理论与实践结合)
  • 游戏灯光设计的基本原则
  • 色彩分级的简单介绍
  • 后期处理中的关键决策
第五周:作品集与展示
  • 灯光艺术家的作品集指南
  • 环境/概念艺术家如何展示灯光技能

课程特色

  1. 高质量内容
    课程内容经过精心设计,易于理解与跟随,确保学员能够快速掌握核心技能。
  2. 灵活学习
    学员可以随时随地访问课程内容,适应不同的学习节奏。
  3. 实战导向
    通过实际案例演示,学员能够将所学知识直接应用于自己的项目中。

学习成果



完成本课程后,学员将能够:

  • 理解灯光设计在游戏中的双重作用(功能性与艺术性)。
  • 掌握不同场景下的灯光设计技巧。
  • 熟练运用灯光设计的工作流程。
  • 具备设计多种灯光风格的能力。

适合人群

  • 游戏灯光设计师
  • 环境艺术家
  • 概念设计师
  • 对游戏灯光设计感兴趣的其他开发者

《UE5游戏灯光设计》课程不仅是一次技术学习的机会,更是一次与行业顶尖艺术家对话的体验。通过Maria Yue的指导,学员将能够突破技术瓶颈,提升艺术表现力,为未来的职业发展奠定坚实基础。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这门课程都将为你打开灯光设计的新视野。

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