欢迎来到虚幻引擎5环境艺术大师课!在这门课程中,我们将共同探索如何打造一个令人惊叹的黑云杉森林环境。无论你是梦想进入游戏开发领域的初学者,还是希望掌握次世代技术的中级艺术家,这门课程都将为你提供全面的指导。通过20小时的深入学习,你将掌握从高精度建模到最终渲染的全流程技术,最终完成一个适合AAA游戏或电影级作品的场景。

由 Jan Benkwtiz 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:38 讲(19 小时 56 分钟)| 大小:18.1 GB

课程亮点

  1. 黑云杉树的高精度建模与纹理
    课程将从Blender中雕刻一棵高精度的黑云杉树开始。你将学习如何展开干净的UV贴图,并在Substance Painter中完成纹理绘制。随后,这棵树将以Nanite资产的形式导入虚幻引擎5,并通过动态风效赋予其生命力。
  2. 景观主材质与高级功能
    我们将创建一个功能强大的景观主材质,包含视差遮挡(Parallax Occlusion)、运行时虚拟纹理(Runtime Virtual Textures)和自动坡度混合(Automatic Slope Blending)等专业功能。这些技术将为你的场景增添细节和真实感。
  3. 动态路径与PCG技术
    课程将指导你使用样条网格(Spline Meshes)创建动态的轮胎轨迹道路,并利用程序化内容生成(Procedural Content Generation)技术高效地散布植被。你还将学习如何制作自定义草叶,为森林注入生机。
  4. 电影级场景构建
    在课程的最后阶段,我们将整合所有元素,打造一个电影级的场景。通过导入陵墓扫描模型、添加超体积雾(Ultra-Volumetric Fog)和电影灯光,你将掌握如何营造出阴森而迷人的氛围。
  5. 渲染与后期处理
    课程还将涵盖如何使用电影渲染队列(Movie Render Queue)和OCIO色彩管理技术,确保你的作品在DaVinci Resolve等后期软件中保持高质量的视觉效果。

技术要点

  • Nanite技术:学习如何利用Nanite创建高细节的树木和植被,同时保持性能优化。
  • PCG技术:掌握程序化内容生成,快速高效地布置场景元素。
  • 材质与光照:深入理解PBR材质、视差遮挡和动态光照技术。
  • 地形生成:使用GAEA创建5公里的景观地形,并导入虚幻引擎5进行细化。

适合人群

  • 初学者:如果你对游戏开发充满热情,但缺乏经验,这门课程将从基础开始,一步步引导你完成复杂场景的构建。
  • 中级艺术家:如果你已经熟悉虚幻引擎5的基础操作,课程中的高级技术将帮助你提升作品的专业水准。

这门课程不仅仅是技术的学习,更是你进入游戏行业或独立项目的敲门砖。通过完成这个黑云杉森林场景,你的作品集将脱颖而出,吸引潜在雇主或合作伙伴的目光。现在,准备好你的电脑,让我们一起踏上这段充满创意与挑战的旅程吧!

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