欢迎来到《虚幻引擎5完全光照课程》!作为一名在Blender和虚幻引擎中拥有丰富3D建模、贴图、光照和游戏开发经验的资深Udemy讲师,我很高兴能带领你踏上这段全面的学习之旅。本课程将深入探讨计算机图形学中的光照基础,解析全局光照、静态光照和动态光照等核心概念。你将学习屏幕空间光照、屏幕空间反射等细节技术,以及如何在虚幻引擎5的强大框架中运用光线追踪全局光照、反射和阴影等高级技巧。
由 Jan Benkwtiz 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:6 讲(4 小时 1 分钟)| 大小:4.2 GB

课程亮点
- 多样化的场景实践
通过四个实际项目,你将掌握不同场景下的光照技巧:- 阳光充沛的植被场景:使用Lumen实现实时全局光照。
- 阴郁的末日场景:利用HDRI立方体贴图营造压抑氛围。
- 建筑可视化项目:通过技巧模拟真实室内光照。
- 游戏开发项目:使用GPU Lightmass插件烘焙光照和阴影,优化性能。
- 全面的光照技术覆盖
无论是阳光明媚、阴云密布、末日风格、夜晚场景还是建筑可视化,本课程都能满足你的需求。你将学习:- 不同光照方法在计算机图形学中的历史演变。
- 动态光照与静态光照的区别。
- 全局光照的基本原理及其工作机制。
- 如何直接使用Lumen的光线追踪功能。
- 在不同环境中应用Lumen,创造多样化的天气效果。
- 使用GPU Lightmass插件正确烘焙光照和光照贴图。
- 适用人群广泛
无论你是游戏开发者还是建筑可视化艺术家,本课程都能为你提供实用的技能,帮助你在项目中实现惊艳且优化的光照效果。完成课程后,你将能够自信地运用虚幻引擎5的工具和行业标准技术,为黑暗、阴郁、明亮或夜晚场景打造电影级真实光照。
学习前提
- 你需要知道如何打开虚幻引擎5。
无需其他复杂的基础知识,课程将从零开始,逐步引导你掌握所有关键技能。
光照是虚拟场景中塑造氛围和真实感的核心要素。通过本课程的学习,你将不仅掌握技术细节,还能灵活运用这些技巧,为你的项目注入专业的光照艺术。无论是游戏开发还是建筑可视化,虚幻引擎5的光照工具都能帮助你实现令人惊叹的效果。
加入我们,用专业的光照技术提升你的创作水平!
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