由FXPHD学院推出的RND211课程《RenderMan for Houdini Solaris》是一套面向视觉特效艺术家与TD技术指导的深度教学体系。本课程聚焦于Houdini Solaris环境中USD工作流与RenderMan渲染器的无缝对接,通过10个模块的系统教学(课程总时长预计超过20小时),带领学员掌握从场景构建到最终渲染的全流程影视级解决方案。无论您是刚接触Solaris的新手,还是希望提升RenderMan应用深度的资深用户,本课程都将提供极具价值的实践指导。

课程时长:5小时49分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕  含课程文件

课程核心价值:

  1. USD流程工业化实践:深入解析USD场景架构在Solaris中的可视化管理

  2. RenderMan 24+新特性全解析:包含Hydra渲染代理等创新功能的应用实战

  3. 电影级灯光设计方法论:从基础布光到复杂光效合成的完整工作流

  4. 跨项目经验移植:讲师21年影视项目经验转化的实用技巧

技术模块详解:

一、USD场景构建基础(模块1-3)
• Solaris舞台可视化导航:层级结构查看器与Prim路径管理
• 几何体优化设置:细分曲面控制/可见性属性/实例化应用
• 材质工作流革新:预设着色器库调用与RSL材质节点网络搭建

二、摄影机艺术控制(模块5重点)
• 电影画幅设定:Super35到全画幅的物理参数映射
• 景深艺术化处理:光圈形状库调用与散景(bokeh)效果调节
• 运动模糊进阶:基于运动矢量的3D运动模糊与变速摄影控制

三、灯光系统深度解析(模块6-8核心)

  1. Solaris原生灯光工具链
    • 环境光矩阵:HDRI动态范围控制与旋转映射
    • 体积光效:参与介质与光束可见性参数联动
    • 物理天空系统:大气散射模型与太阳方位计算

  2. RenderMan灯光扩展
    • 自发光表面:mesh light的采样优化策略
    • 光子映射应用:焦散效果的质量/效率平衡
    • 灯光混合技术:不同光源类型的能量统一校准

  3. 高级光效控制
    • 遮光系统:挡光板(barn door)角度/柔化控制
    • 图案投影:gobo纹理的动态投影与衰减曲线
    • 光链接进阶:按AOV层分离的灯光影响控制

四、渲染优化与输出(模块9-10)
• Hydra实时预览:交互式参数反馈与调试技巧
• AOV分层渲染:深度通道/Z-depth合成方案
• 分布式渲染:农场提交的资源配置优化指南

明星导师阵容:
Liam Whitehouse – 资深视觉特效艺术家
• 行业资历:21年影视特效经验(2003年入行),长期担任RenderMan技术专家
• 代表作品:

  • 《堕落之人》(2024)环境艺术总监

  • 《海王2》水下生态系统构建

  • 《指环王:力量之戒》林顿森林场景

  • 《猎鹰与冬兵》峡谷数字绘景

  • 《哥斯拉大战金刚》地心世界设计

  • 《阿凡达2》摄影测量岩石系统

• 教学特色:将《阿凡达2》等A级项目中的技术方案转化为可复用的工作方法论

课程适合人群:
√ 希望掌握USD影视流程的灯光/渲染艺术家
√ 寻求Houdini与RenderMan深度整合方案的技术指导
√ 追求电影级画面质量的三维通才
√ 影视/动画工作室技术团队提升管线效率

技术储备建议:
• Houdini基础操作(建议18.5+版本)
• RenderMan基础着色知识(RSL节点网络)
• USD概念理解(组合/继承/变体)

通过本课程的系统学习,学员将获得以下核心能力:

  1. 在Solaris中构建符合USD规范的复杂场景

  2. 运用RenderMan24实现电影级物理光照

  3. 掌握从资产导入到最终渲染的完整工业化流程

  4. 解决大型场景中的渲染性能优化难题

  5. 输出符合DI调色需求的标准化分层文件

本课程现已登陆FXPHD教育平台,提供工程文件与专属学习社区支持。对于希望在现代USD流程中掌握RenderMan核心技术的从业者来说,这无疑是一次难得的技能升级机遇。FXPHD – RND211 – RenderMan for Houdini Solaris


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