通过我们的课程,您可以掌握Blender中的灯光和合成艺术。通过逼真的灯光、HDRI纹理和专业的合成技术来提升您的3D模型。无论您是一位崭露头角的艺术家还是一直涉足Blender的业余爱好者,我们的课程“初学者的Blender照明和合成”都能帮助您解开照明和合成的复杂世界的神秘面纱。我们的课程提供了清晰的分步途径,旨在成为您的综合指南,带您从照明的基本概念到合成的高级技术。我们还将使用两种渲染引擎 – Cycles和Eevee,向您展示关于“针对初学者的Blender照明和合成”的6个要点。通过我们精心策划的内容广泛的下载包,您可以深入了解并增强您的学习体验。Blender Lighting & Compositing For Beginners

MP4 | 视频:h264,1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) | 课程时长:4小时58分钟 含课程文件

适合初学者的完整Blender灯光和合成课程

您将学到什么
• 无论您是经验丰富的艺术家还是新手,都可以在Blender中开始您的3D建模之旅
• 了解并体验 Blender 中 Cycles 和 Eevee 渲染之间的差异
• 完成对 Blender 照明系统核心(聚光)的完整介绍四种典型光源;太阳、点、区域和聚光灯
• 掌握 HDRI 纹理的使用以增强环境照明
• 用逼真的照明来绘制场景
• 使用从异想天开的皮克斯启发的亮度到逼真日落的金色色调等各种风格来照明您的场景无需依赖外部
• 学习如何轻松将任何 3D 场景转换为充满活力的漫画书风格插图
• 操纵光和影来营造怪诞的氛围,为您的场景注入不祥的预感和悬念感
• 了解光与光的相互作用阴影,通过 3 点照明和工作室照明展现您创作的最佳效果
• 使用 Blender 合成器涵盖节点管理背后的基础知识
• 深入研究照明内部的复杂性,避免平面化,确保每个角落都充满活力
• 探索上帝的魔力使用体积测量的光线
• 学习如何使用 Blender 的照明和合成功能来创建下一个级别的风格化资源
• 使用 Eevee 渲染引擎掌握工作室照明
• 使用天空纹理节点、图层和合成器来完成发射器和白天之间的差异专业渲染

要求
• 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
• 下载 Blender
• 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习渴望和兴奋,使您的作品集更上一层楼
• 下载所有课程资源,包括 3优质 HDRI 文件和 11 个完全准备好的场景,以及可供您使用的任何项目的令人惊叹的模型。每个场景都配有示例性 Blender 文件和相应的项目文件,提供清晰的视觉指南来帮助您练习。

本课程适用于任何需要结构化途径从基础到高级、阐明将良好渲染转变为出色渲染的原理和技术的人,- 渴望学习如何使用 Blender 创建各种 3D 艺术的初学者 3D 建模者作品集,- 具有创造性愿景但对实现逼真或风格化灯光的技术方面感到不知所措的数字艺术家,- 希望快速了解灯光和合成以便为他们的作品增添专业效果的 Blender 爱好者,-中级 3D 建模者想要将建模提升到新水平并通过提示和技巧改进工作流程,- 高级 3D 建模者想要将技能提升到新水平并创建更迷人的场景


课程概述
第 1 部分:简介

第一讲简介

第 2 部分:照明基础知识

第 2 课第 1 课 -[下载包] 和 Blender 灯光基础知识

讲座 3 第 2 课 – Blender 中的光照属性:技术和应用

讲座 4 第 3 课 – Blender 中的 HDRI Skybox 光照掌握

第 3 部分:Blender Eevee 渲染

讲座 5 第 4 课 – Blender 的 Eevee 渲染器中的环境光遮挡和光晕效果

讲座 6 第 5 课 – 使用实时渲染选项增强 Blender 渲染

第 4 节:Blender 中的渲染工具

讲座 7 第 6 课 – 加速 Blender 中的渲染时间

讲座 8 第 7 课 – 天空纹理节点:在 Blender 中照亮世界

讲座 9 第 8 课 – Blender 中使用 Freestyle 的单元格着色技术

第 5 部分:Blender Night 3D 环境

讲座 10 第 9 课 – Blender 中的夜间 3D 环境照明和发射

讲座 11 第 10 课 – 在 Blender 中创建体积雾效果

讲座 12 第 11 课 – Blender 中的夜景渲染技术

第 6 部分:专业照明

讲座 13 第 12 课 – 掌握 Blender 中的 3 点照明设置

讲座 14 第 13 课 – 渐变背景:Blender 中的场景设置

讲座 15 第 14 课 – 渲染合成基础知识:在 Blender 中创建眩光效果

第 7 节:室内照明

讲座 16 第 15 课 – 使用 Blender 在等距场景中实现逼真的照明

讲座 17 第 16 课 – Blender 中的光线技术

讲座 18 第 17 课 – 使用 Blender 的合成器进行渲染后处理

第 8 部分:演播室照明

讲座 19 第 18 课 – Blender 中的工作室灯光配置

讲座 20 第 19 课 – 在 Blender 中合成和渲染汽车的艺术

第 9 节:3D 环境演示

讲座 21 第 20 课 – Blender 中的高级 Eevee 渲染技术

讲座 22 第 21 课 – 3D 环境的后处理:Blender 中的最终渲染操作

第 10 节:Blender 合成器

讲座 23 第 22 课 – Blender 合成工具综合指南

讲座 24 第 23 课 – 增强渲染细节:在 Blender 中锐化图像

讲座 25 第 24 课 – Blender 中循环渲染场景的光照技术

讲座 26 第 25 课 – 维京小屋项目:Blender 中的最终渲染调整


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