——掌握高效无损的Blender资产导出秘笈,打造即插即用的Unity游戏资源
还在为精美的Blender模型无法完美导入Unity而头疼?本课程将带你打通三维创作到游戏引擎的最后一公里!
由 GameDev.tv 团队制作
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:中级 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:20 讲(2 小时 12 分钟)| 大小:1.74 GB
【课程亮点】
✔ 零误差传输:告别模型错位、骨骼错乱和材质失真的噩梦
✔ 影视级优化:学习烘焙高清贴图与法线贴图,让引擎呈现媲美原画的质感
✔ 性能黑科技:通过LOD分级系统实现帧率飙升,打造流畅游戏体验
✔ 智能骨骼系统:利用Rigify插件快速搭建专业级角色控制系统,效率提升300%
✔ 动画生产线:基于非线性动画编辑器制作可循环动作库,实现Unity即拖即用
【你将成为这样的开发者】
☞ 摆脱预制资产依赖症,让原创模型100%还原设计初衷
☞ 建立标准化生产管线,单人即可完成从建模到引擎落地的全流程
☞ 掌握跨软件协作的黄金法则,避免95%的常见导入陷阱
【学习路线图】
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资产净化术——拓扑优化/UV拆分/材质规范
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次世代贴图烘焙—— Substance Painter级效果实现方案
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智能减面方案——自动生成LOD网格的工业级标准
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角色控制系统——从零搭建可动画化骨骼架构
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动作库开发——攻击/奔跑/待机动画的模块化制作
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格式解码战——FBX/GLTF终极格式对决实测
【适合人群】
√ 受困于资产导入问题的独立游戏人
√ 想实现原创角色的动画创作者
√ 渴望建立标准化流程的技术美术
只需掌握Blender和Unity基础操作,无需编程经验!所有插件均通过Blender官方扩展商店免费获取。
准备好让你的Blender作品在Unity里大放异彩了吗?现在加入,开启次世代游戏资产开发之旅!
(注:本课程采用Blender 3.0+与Unity 2021 LTS版本示范,适用于所有现代游戏开发管线)
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