跟资深3D艺术家Robin Ruud学习建模/动画/动态图形全流程
【课程亮点】
好莱坞大片御用的免费三维软件,从此为你所用!本课程由国际知名3D艺术家Robin Ruud亲授,专为设计师打造的Blender速成指南。不论你是平面设计师、动态视觉爱好者还是游戏开发者,掌握Blender都将为你的创意和职业发展打开全新维度!
课程时长:8.5小时 1920X1080 .mkv 语言:英语+中文字幕
【适合人群】
打开Blender就手足无措的绝对新手
想为作品增加立体表现力的设计师
渴望提升竞争力的学生/自由职业者/创意人
所有曾被Blender界面吓退的”软件恐惧症患者”
【课程特色】
Robin独创”设计师友好型”教学法,通过:
→ 从产品建模到角色动画的渐进式项目
→ 即学即用的行业技巧组合拳
→ 专为视觉工作者提炼的核心工具集
让你用20%的关键技能,实现100%的复杂效果!
【学习成果】
结课时你将拥有:
可展示的3D作品集(含定制化项目)
从建模到渲染的完整工作流
媲美专业工作室的视觉表现力
【硬件要求】
▸ 支持Windows/Mac系统
▸ 最低配置:8G内存+主流CPU
(建议配备独立显卡/SSD提升性能)
▸ 推荐使用鼠标操作(含触控板适配方案)
【核心技能模块】
软件基础篇
软件安装与界面定制
三维空间思维构建
移动/旋转/缩放三大核心操作
建模进阶篇
镜像/细分/实体化修改器
挤出/倒角/环切/切割工具
布尔运算高阶应用
视觉表现篇
PBR物理级材质解析
节点着色器系统
专业布光与摄像机技巧
动画实战篇
关键帧动画原理
角色骨骼绑定
曲线编辑器运动优化
商业应用篇
产品包装三维呈现
UV拆解与纹理投射
影视级输出设置
【为什么选择这门课?】
不同于传统机械式教学,我们聚焦:
★ 设计师思维驱动的项目实践
★ 避免冗余功能的精准学习
★ 可直接迁移的商业案例
现在报名,解锁三维创意新次元!用专业作品证明你的Blender大师成长之路!
课程目录:
概述
第 1 部分:入门
第一讲 Blender 3D 设计基础介绍
第 2 讲 Blender 入门
第 3 讲 Blender 概述
第四讲 你的设计概要
第 2 部分:界面概述
第五讲 界面导览
讲座 6 什么是多边形?
第七讲 其他类型的物体
第 8 讲 课堂项目 01 – 拼贴画
第 3 部分:材料 – 1 级
第 9 讲 添加颜色和材质
第 4 部分:建模 – 级别 1
第 10 讲 什么是编辑模式?
第 11 讲 网格选择
第 12 讲 什么是建模?
第 13 讲 挤压工具
第 14 讲 插入工具
讲座 15 斜角工具
第 16 讲 循环剪切和滑动工具
第17讲 刀具
第18讲 剪切工具
第 19 讲 建模快捷键
第 20 讲 删除和细化网格
第 21 讲 圆形物体的建模
第 5 部分:项目 2 – 瓶子建模
第 22 讲 课堂项目 02 – 瓶子建模
第 23 讲已完成 – 课堂项目 02 – 基础建模
第 24 讲已完成 – 课堂项目 02 – 瓶盖建模
第 6 节:渲染引擎
讲座 25 什么是渲染引擎?
第 26 讲 设置 Cycles 渲染引擎
第 7 部分:材料 – 2 级
第27讲 世界照明
第28讲 玻璃制作
第 29 讲 创建液体
第 30 讲 修复损坏的外壳
第 8 部分:项目 3 – 为瓶子着色
第 31 讲 课堂项目 03 – 遮蔽瓶子
第 32 讲已完成 – 课堂项目 03 – 遮蔽瓶子
第 9 节:渲染图像
第33讲 场景组合
讲座 34 相机设置
讲座 35 光的类型
讲座 36 使用 Cycles 进行渲染
第 10 部分:项目 4 – 产品渲染
第 37 讲 课堂项目 04 – 产品渲染
第 38 讲已完成 – 课堂项目 04 – 产品渲染
第 11 节:建模 – 2 级
讲座 39 移动捷径
讲座 40 细分曲面修改器
讲座 41 使用镜像修改器进行对称建模
讲座 42 分离镜像物体
第43讲 绘图
讲座 44 服装造型
第 12 部分:项目 5 – 角色建模
第 45 讲 课堂项目 05 – 角色建模
第 46 讲已完成 – 课堂项目 05 – 头部建模
第 47 讲已完成 – 课堂项目 05 – 身体建模
第 48 讲已完成 – 课堂项目 05 – 分离镜像物体
第 13 部分:材料 – 3 级
讲座 49 使用多种材料
讲座 50 高级着色
第 14 部分:项目 6 – 角色阴影
第 51 讲 课堂项目 06 – 角色阴影
第 52 讲已完成 – 课堂项目 06 – 准备你的角色
第 53 讲已完成 – 课堂项目 06 – 为角色添加阴影
第 54 讲已完成 – 课堂项目 06 – 渲染你的角色
第 15 节:动画
第55讲 育儿
讲座 56 关键帧动画
讲座 57 图形编辑器
讲座 58 制作弹跳球的动画
讲座 59 夸张动作
第 16 节:渲染视频
第60讲 渲染视频
讲座 61 渲染图像序列
第 17 节:项目 7 – 角色动画
第 62 讲 课堂项目 07 – 角色动画
第 63 讲已完成 – 课堂项目 07 – 育儿
第 64 讲已完成 – 课堂项目 07 – 动画
第 65 讲已完成 – 课堂项目 07 – 渲染
第 18 节:建模 – 3 级
讲座 66 使用修饰符进行程序建模
讲座 67 样条建模
第 19 节:纹理
第 68 讲 纹理介绍
讲座 69 纹理设置
讲座 70 投影映射
第 71 讲 展开简介
讲座 72 手动展开
讲座 73 导出 UV 贴图
第 20 节:项目 8 – 产品包装
第 74 讲 课堂项目 08 – 产品包装
第 75 讲已完成 – 课堂项目 08 – 产品包装
第 21 节:下一步
讲座 76 下一步是什么?
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