欢迎来到AAA游戏角色创作完整课程!如果你想在游戏和动画行业中脱颖而出,这门课程将为你提供从零到专业的完整技能培训。在这门课程中,你将学习到我多年在游戏行业积累的工作流程,不仅包括高级技术技能,还涵盖了进入职场、增加收入、构建被动收入及撰写专业简历的实用技巧。
课程时长:6小时6分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕 含课程文件
课程目标
通过这门课程,你将掌握以下技能:
- 完整工作流程:从角色设计到最终渲染的全部过程。
- 高级3D雕刻与建模技巧。
- AAA级游戏角色设计原则。
- 角色优化:在游戏和动画中的应用。
- 适用于绑定和动画的重新拓扑学。
- 专业级照明和渲染技术:打造强大的作品集。
- 多种进入职场和赚钱的方法。
- 撰写吸引眼球的专业简历。
- 作品集展示的重要技巧。
课程对象
这门课程适合:
- 准备进入3D设计职场的人士。
- 希望提升技能的角色设计师。
- 希望跻身行业顶尖的艺术家。
使用工具及工作流程
我们使用的工具包括:
- ZBrush:进行高级雕刻。
- Maya:用于重新拓扑和UV映射。
- Marvelous Designer:服装设计。
- Substance Painter:贴图绘制。
- Unreal Engine和Marmoset Toolbag:渲染和灯光设置。
- Photoshop:用于最终的合成。
课程收益
完成课程后,你将获得:
- 完整HD视频及项目文件:包括纹理、基底网格等。
- 6小时详细讲解:分为15个章节,逐步指导工作流程。
- 进入市场的新视角:了解行业运作,制定职业规划。
预备知识
虽然课程涵盖了Unreal Engine的使用,但其他工具需要中级水平的熟练度,包括ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter、Maya和Marmoset Toolbag。Photoshop的基础知识也必要。AAA Game Character Creation
课程结构
第一部分:角色设计原则
深入了解AAA级角色设计的核心原则,包括角色比例、细节处理和视觉吸引力。
第二部分:3D建模与雕刻
学习使用ZBrush进行高级雕刻,以及Maya中的重新拓扑学技术,确保模型适合绑定和动画。
第三部分:UV映射与贴图
掌握在Maya中进行UV映射,并在Substance Painter中创建高级贴图,提升角色外观质感。
第四部分:服装设计
使用Marvelous Designer设计服装,添加细节和逼真的布料模拟。
第五部分:渲染与灯光
在Unreal Engine和Marmoset Toolbag中进行专业级渲染和灯光设置,打造震撼的视觉效果。
第六部分:合成与作品集优化
使用Photoshop进行最终合成,并学习如何优化作品集,吸引潜在雇主。
课程优势
- 完整流程:从初阶设计到最终渲染,覆盖所有关键步骤。
- 职业指导:不仅技能培训,还包括就业建议和简历撰写技巧。
- 先进技术:使用行业标准工具,确保技术与时俱进。
- 灵活学习:课程内容不受时间限制,随时回看。
通过这门课程,你将掌握AAA级角色创作所需的所有技能,并为进入游戏和动画行业奠定坚实基础。无论你是刚入行的设计师,还是希望提升技能的艺术家,这门课程都将为你提供通往成功的道路。立即报名,开启你的创作之旅吧!
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