由资深灯光师Graham Cunningham主导的中级课程,将带您完整演练电影级CG镜头的灯光布置与合成全流程。本课程专为追求专业全CG灯光工作流的艺术家设计,通过Maya、Arnold与Nuke的协同使用,系统讲解如何精准匹配电影参考镜头。
课程亮点:
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前期准备:在Maya中搭建基础灯光测试系统,导入3D Scan Store角色模型,完成材质分配与着色组件解析,创建专业转台展示场景
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场景构建:学习镜头相机设置技巧,使用KitBash3D的Wreckage和Cargo资产库进行环境布景
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高级布光:
✓ 角色布光策略:主光/补光/轮廓光的区域光控制法
✓ HDRI环境光应用及Nuke后期修改技术 -
Arnold渲染:深度解析渲染设置/景深控制,并生成多通道渲染素材
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Nuke合成:
✓ 多通道素材整合与灯光AOV分层调节
✓ 加密遮罩精细调控/大气效果添加/后期特效处理
✓ 最终色彩分级匹配电影参考
课程包含Graham提供的Maya测试场景文件,并采用3DScanStore女性探险家角色模型与KitBash3D资产包。学员将掌握生产环境中高效通过审核的实战技巧与行业标准工作流。
课程时长:4小时
视频格式:高清1920×1080
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