你是否曾梦想制作自己的2D游戏,却不知从何入手?没有艺术技能?没有编程经验?完全不用担心!在这门实践课程中,你将从一个绝对的初学者成长为一名游戏创作者——使用免费且强大的Godot引擎,设计、动画化并构建一个完全可玩的俯视角像素艺术游戏。

我们从零开始,一步步共同构建一切。无需任何先验知识——只需带上你的好奇心和创造力!

由 YOUSSEF ANKOUSSE 创建
MP4 | 视频:h264, 1280×720 | 音频:AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:59 讲(14 小时 58 分钟)| 大小:8.9 GB

你将创造什么?

在课程结束时,你将拥有一个属于自己的完整游戏,包含以下内容:

  • 你自己设计的英雄角色
  • 动画化的敌人和流畅的行走动作
  • 交互式的基于瓦片的世界(经典RPG风格!)
  • 战斗、血条、陷阱,甚至一场Boss战
  • 一个经过打磨、可导出的游戏,可以分享或加入你的作品集

你将学到什么?

  1. 像素艺术入门
    使用网格、有限调色板和简洁的线条绘制角色、敌人和瓦片集。掌握基础:形状、阴影和清晰的轮廓。
  2. 让艺术动起来
    动画化流畅的行走、攻击和待机动作。学习时间控制、间距和挤压拉伸技术,让动作更具表现力。
  3. Godot中构建真实游戏玩法
    用适合初学者的脚本编写移动、碰撞和战斗代码。使用瓦片地图设计关卡,添加UI(如血条),并触发事件。将游戏导出到Windows、Mac或Linux平台。
  4. 完成你的项目
    专注于完成而非完美。学习如何规划项目范围、保持动力并发布你的第一款游戏。

学习方法

  • 循序渐进:适合初学者的课程,避免跳跃式学习。
  • 边做边学:从第一天起就开始构建你的游戏。
  • 以初学者为中心:我们不仅告诉你“怎么做”,还会解释“为什么”。
  • 注重乐趣和完成度:因为发布游戏比完美的计划更重要。

这门课程适合谁?

  • 想要制作2D游戏图形但不知从何入手的你
  • 对像素艺术感兴趣的初学者艺术家或设计师
  • 想要为复古风格或RPG游戏设计角色、瓦片和道具的你
  • 希望自己制作俯视角素材的独立开发者
  • 热爱游戏和艺术的学生、业余爱好者或创意人士

无需绘画或游戏开发经验。这门课程专为初学者设计,充满乐趣!

正如课程所说:“即使你从未画过一个像素或写过一行代码……你也会惊讶于自己在短短几小时内能创造出什么。”

现在就开始你的像素艺术游戏创作之旅吧!

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