游戏开发是一门融合创意与技术的艺术,而Godot引擎因其开源、轻量化和强大的功能,成为许多开发者的首选工具。本文将介绍如何使用Godot 4.5创建一个完整的2D俯视角游戏,涵盖玩家移动、金币收集、计时器、UI设计以及特效制作等核心内容。无论您是初学者还是对游戏开发充满好奇的爱好者,本教程都将为您提供实用的指导,帮助您迈出游戏开发的第一步。

课程时长:56分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件

课程概述

本课程专为初学者设计,无需任何游戏开发经验。通过一步步的实践,您将学习如何从零开始构建一个2D游戏,最终完成一个可玩的游戏原型。以下是课程的核心内容:

  1. 项目初始化
    学习如何在Godot 4.5中创建一个新的2D项目,并熟悉引擎的基本界面和工作流程。
  2. 玩家角色设计
    通过脚本实现玩家的移动逻辑,并利用AnimationPlayer为角色添加动画效果,确保操作流畅且响应迅速。
  3. 金币收集系统
    设计可收集的金币道具,包括动画效果、粒子特效和音效反馈,同时实现分数计算逻辑。
  4. 计时器与UI设计
    创建一个倒计时系统,并在游戏中显示分数和剩余时间。通过UI元素增强游戏的交互性和可玩性。
  5. 特效与优化
    使用粒子系统为游戏添加视觉特效,提升整体表现力。同时,学习如何高效组织项目文件和场景结构。

课程目标

完成本课程后,您将掌握以下技能:

  • 在Godot 4.5中搭建完整的2D游戏项目。
  • 实现角色移动、动画和交互逻辑。
  • 设计游戏道具和UI系统。
  • 使用特效和音效提升游戏体验。
  • 组织和管理游戏开发中的资源与场景。

适用人群

本课程适合以下人群:

  • 对2D游戏开发感兴趣的初学者。
  • 希望使用Godot引擎制作独立游戏的开发者。
  • 想要快速实现游戏原型的创意人士。

学习要求

参与本课程仅需满足以下条件:

  • 具备基本的计算机操作能力。
  • 对编程或游戏开发有初步兴趣。
  • 提前安装Godot 4.5(免费下载)。

游戏开发是一个充满乐趣和挑战的过程,而Godot 4.5为您提供了一个强大且易于上手的平台。通过本课程的学习,您不仅能够完成一个完整的2D游戏项目,还将获得继续探索游戏开发的信心和能力。现在,就让我们从零开始,一步步将您的创意变为现实吧!

课程目录:

1 – 创建主场景
2 – 创建玩家场景
3 – 创建金币场景
4 – 制作金币粒子效果
5 – 创建场景管理器 – 第一部分(金币生成器)
6 – 创建场景管理器 – 第二部分(胜利判定功能)
7 – 创建用户界面 – 第一部分(金币计数界面)
8 – 创建用户界面 – 第二部分(计时器界面)
9 – 创建用户界面 – 第三部分(渐隐过渡界面)
10 – 添加音效

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