在当今游戏开发领域,开放世界动作RPG因其庞大的世界观、沉浸式的体验和高自由度的玩法而备受玩家青睐。然而,对于独立开发者或小型团队来说,实现这一目标往往面临技术和资源的双重挑战。本课程由知名独立游戏开发者朴钟赫(Park Jong-Hyuk)主讲,旨在通过虚幻引擎(Unreal Engine)的强大功能,帮助开发者高效完成从基础到高阶的开放世界动作RPG开发。
课程时长:共9小时27分钟 )1920X1080 mp4 语言:韩语+中韩字幕 含中文朗读版本 含课程文件
核心内容
- 开放世界的构建
课程从地形设计的基础知识开始,逐步引导开发者完成大规模开放世界的创建。通过虚幻引擎的地形编辑工具,开发者可以快速生成逼真的自然环境,包括山脉、河流和植被等。课程还涵盖了如何利用程序化生成技术(Procedural Generation)优化地图设计,从而节省开发时间并提升效率。coloso教程 - MetaHuman角色的制作
虚幻引擎5的MetaHuman技术为开发者提供了创建高保真角色模型的便捷途径。课程详细讲解了从角色建模到动画绑定的全流程,包括皮肤细节、头发和眼睛的真实渲染。此外,开发者还将学习如何为角色添加动态动画,使其动作更加自然流畅。 - 战斗系统的实现
开放世界动作RPG的核心之一是战斗系统。课程通过虚幻引擎的蓝图(Blueprint)系统,教授开发者如何设计复杂的战斗逻辑,包括攻击、防御和技能释放。同时,课程还引入了AI编程技术,帮助开发者实现智能化的敌人行为,提升游戏的可玩性。 - 高效开发流程
针对独立开发者时间有限的特点,课程特别强调了如何利用虚幻引擎的集成工具链,将图形设计、动画制作和编程工作无缝结合。通过朴钟赫的实战经验,开发者可以学习到如何避免常见的开发陷阱,并快速迭代游戏原型。
课程亮点
- 实战导向:课程内容基于朴钟赫的实际项目经验,每一部分都配有详细的案例演示和动手练习。
- 技术前沿:涵盖了虚幻引擎5的最新功能,如Lumen光照系统和Nanite虚拟几何体技术。
- 全面覆盖:从地形设计到角色动画,再到战斗系统,课程几乎涵盖了开放世界动作RPG开发的所有关键环节。
适合人群
通过本课程的学习,开发者不仅能够掌握虚幻引擎的核心技术,还能将其应用于实际项目中,打造出高质量、高完成度的开放世界动作RPG。无论你是独立开发者还是团队的一员,这门课程都将为你提供宝贵的开发经验和实用技巧,助你在游戏开发的道路上更进一步。
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