本课程将全面指导您如何在Unreal Engine 5(UE5)中开发一款完整的恐怖射击游戏,灵感源自经典的《生化危机》系列。通过本课程,您将掌握从基础到高级的游戏开发技能,涵盖蓝图设计、动画系统、敌人AI、库存管理、武器系统等核心内容。课程旨在帮助您从初学者成长为中级UE5开发者,最终能够独立完成一款专业级的游戏项目。
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 | 时长:23小时58分钟 | 大小:18.7 GB
适合人群
- UE5初学者:如果您对Unreal Engine 5有基本了解,但希望深入学习游戏开发的核心技术,本课程是您的理想选择。
- 游戏开发新手:如果您对游戏开发充满热情,但缺乏实践经验,本课程将为您提供系统化的学习路径。
课程内容
- 角色动画与摄像机系统
- 创建完整的角色动画蓝图,实现流畅的角色动作。
- 设计固定摄像机视角,复刻经典恐怖游戏的沉浸感。
- 库存与物品系统
- 开发完整的库存系统,支持物品拾取、使用和管理。
- 实现存储系统,优化游戏内物品的整理与调用。
- 武器与战斗机制
- 设计多种武器系统,包括装备、切换和弹药管理。
- 实现瞄准、射击、装弹和近战攻击功能。
- 使用动画蒙太奇和分层骨骼混合技术,增强战斗表现。
- 伤害与生存机制
- 创建伤害系统,支持玩家与敌人的互动(如受伤、死亡)。
- 通过治疗物品提升玩家的生存能力。
- 交互与关卡设计
- 实现钥匙解锁门禁的经典玩法。
- 开发关卡过渡系统,保存游戏进度。
- 视觉效果与音效
- 使用Niagara系统实现枪口闪光、烟雾等视觉效果。
- 添加脚步声、射击音效等环境细节。
- 敌人AI与行为逻辑
- 设计敌人AI,包括巡逻、追击和攻击行为。
- 使用“Line Trace by Channel”技术实现武器命中检测。
- UI与物品检视系统
- 开发完整的用户界面(UI),支持库存物品的查看和使用。
- 实现物品检视功能,增强游戏的沉浸感。
课程亮点
- 全面性:覆盖从角色动画到敌人AI的所有核心模块。
- 实践性:通过实际项目案例,帮助您快速掌握UE5的开发技巧。
- 进阶技术:学习高级功能如Niagara特效、骨骼混合动画等,提升游戏品质。
学习要求
- 具备UE5的基础操作知识。
- 能够导入纹理和FBX模型到项目中。
完成本课程后,您将能够独立开发一款完整的恐怖射击游戏,并具备进一步探索UE5高级功能的能力。无论您是希望进入游戏行业,还是仅仅热爱游戏开发,本课程都将为您提供宝贵的经验和技能。现在就开始您的UE5之旅,打造属于自己的经典恐怖游戏吧!
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