时长12小时30分钟 大小解压后:6.5G 含课程文件 1920X1080 MP4 语言:英语

狨猴工具包中的女性半身像课程
信息:
这门课程是关于创建一个女性半身像,在狨猴工具包中实时渲染,从Zbrush的零开始,直到有一个有吸引力的低多边形模型来渲染。我将与你分享我在创建角色时遵循的技巧。它还包括雕刻,投影,UV贴图,纹理,头发卡和渲染的主题。Female Bust Course in Marmoset Toolbag
在本课程中,您将在一门课程中看到如何制作女性面部的完整流程,包括纹理化皮肤、正确放置头发卡以及在Marmoset Toolbag中渲染等重要步骤。
课程目录:
1.介绍
2.如何使用引用
3.我的Zbrush用户界面简介
4.小学一年级
5.小学二年级
6.中一
7.中二
8.二级表单定义
9.更正(延时)
10.用ZWRAP投影
11.修复细节和投影错误
12.制造紫外线第一部分
13.制作紫外线第二部分
14.低聚到高聚投影
15.皮肤细节介绍
16.XYZ阿尔法介绍
17.阿尔法投影
18.改善细节
19.烘焙地图
20.皮肤基底
21.纹理投影方法
22.空腔细节
23.粗糙
24.最终细节
25.额外的贴图和纹理校正
26.制作低聚眼
27.给眼睛纹理
28.毛衣造型
29.毛衣Uv和纹理
30.延时1
31.延时2
32.延时3
33.海卡德介绍
34.制作发卡纹理
35.导出纹理
36.发卡建模
37.头发层1
38.头发层2
39.头发层3
40.固定纹理
41.模型准备和导出
42.狨猴介绍
43.进口和基本材料
44.基本灯光和后期效果
45.光线改善
46.提出
1.Introduction
2.How to use references
3.Introduction to my Zbrush UI
4.Primary Forms 1
5.Primary Forms 2
6.Secondary Forms 1
7.Secondary Forms 2
8.Secondary Forms Definition
9.Corrections (timelapse)
10.Projection with ZWRAP
11.Reparing details and projection errors
12.Making UVs Part 1
13.Making UVs Part 2
14.Low poly to high poly projections
15.Skin Detail Introduction
16.Introduction to XYZ Alphas
17.Alpha Projection
18.Improving Details
19.Bake Maps
20.Skin Base
21.Texture projecting method
22.Cavity details
23.Roughness
24.Final details
25.Extra maps and texture corrections
26.Making lowpoly eye
27.Texturing the eye
28.Sweater Modeling
29.Sweater Uvs and textures
30.Timelapse 1
31.Timelapse 2
32.Timelapse 3
33.Haicard Introduction
34.Making haircard textures
35.Export Textures
36.Haircards Modeling
37.Hair layer 1
38.Hair layer 2
39.Hair layer 3
40.Fixing Textures
41.Model preparation and export
42.Introduction to Marmoset
43.Import and Basic Materials
44.Basic lights and post effect
45.Light Improvement
46.Render