迈出成为3D建模师的第一步

你会学到什么
如何从Blender入手?
Blender界面是如何工作的?
如何在you Blender UI上做一些基本的调整?
基本Blender工具和热键
如何从建模Lowpoly开始?
如何开始建模Highpoly?
什么是UV展开,它是如何工作的?
什么是纹理?
blender内部的照明是如何工作的?
如何用Blender Cyles采取一些可怕的渲染?
Blender中的构图是如何工作的?

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:32节课(5小时2分钟)|大小解压后:4 GB


要求
你只需要一台电脑和一个名为“Blender”的软件,这就是建模师的良好开端。

描述
大家好,当你在这里的时候,你可能已经读过/看过我的介绍,并对这门课程感兴趣。本课程是为想学习Blender 3D建模的绝对初学者设计的。

Blender是完全免费的开源软件,目前,他们正在许多艺术家的热爱和支持下升级自己。Blender Modeling from scratch

我用的是Blender 3.0.0。

如果你想用blender 3D建模建立你的职业生涯,并为3D建模创造一个职业生涯,那么这可以是第一步。

此外,如果你想成为一名游戏行业的3D建模师,那么你可以从我的一些技巧中受益,这些技巧是我在本课程中制作3D低多边形模型的技巧。

还有那些想展示他们的纹理和UV展开技巧的人,我试图让事情尽可能简单,这样当你完成课程后,你可以像我一样制作类似的物体,具有更好和更干净的拓扑结构。

在这里,我还解释了如何创建材料,我尽可能粉碎每个主题

希望你买了课程后不会失望。

谢谢你。

这门课是给谁的
想在3D建模领域发展的完全初学者
耐心和努力工作的人想在3D艺术上看到自己的未来
谁想循序渐进地学习Blender
任何想让他们的艺术活起来的艺术家
任何想要开始创建3D游戏对象的游戏艺术家

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