了解一个专业的环境艺术家是如何使用各种可以在游戏引擎中使用的技术来创建自定义贴花的。您将学习如何创建各种东西,从程序贴花到手绘再到雕刻、仅法线贴图& POM贴花、基于图像的贴花等等!

大小解压后:6.4G 持续时间5小时 15分包括课程文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(机译)

标题:翻转法线-为游戏创建自定义贴花 FlippedNormals – Creating Custom Decals for Games

为游戏︱创建自定义贴花深入教程


SUBSTANCE DESIGNER & PAINTER,ZBRUSH,PHOTOSHOP,虚幻引擎5
我们将在本教程中讨论各种主题,但主要的主题如下:
*使用Substance Designer创建程序泄漏贴花。
*使用Substance Painter创建手绘泄漏贴花
*使用Zbrush和Marmoset创建边缘损坏和焊接贴花
*使用Substance designer创建道路裂缝和坑洞贴花
*在代表视差遮挡贴图的虚幻引擎中创建POM贴花。这是一种使用高度贴图使贴花看起来像是由几何图形制成的技术。
*创建基于图像的贴花
*创建可以在地形上使用的法线贴图贴花
*在虚幻引擎5中设置各种贴花材质
*使用带有贴花的地图集来优化场景
*展示如何在关卡中使用贴纸

还有更多。


本课程的总体收获是,最终,你将了解如何为你的游戏创建各种各样的贴花,这样你就不会再觉得自己的贴花创作受到限制。

5个多小时!
This课程包含超过5个小时的内容,您可以跟随每一个步骤,除了非常重复的任务有一些小的时间间隔外,本课程100%实时完成。

This课程将附带所有源文件,除了图像中使用的展示环境。

技能LEVEL
This游戏艺术教程非常适合熟悉虚幻引擎和物质的学生——本教程中的所有内容都将详细解释。然而,如果你以前从未接触过虚幻引擎或物质设计师/画家,那么我们建议你先看一个入门课程

使用的工具
* Unreal Engine 5
* Substance Painter
* Substance Designer
* Zbrush
* Marmoset Toolbag 4
* Photoshop


课程目录:
01-创建我们的程序漏洞第1部分
02-创建我们的程序漏洞第2部分
03-创建我们的手绘漏洞
04-产生边缘损伤和焊接贴花
05-创建裂纹贴花
06-创建坑洞贴花
07-使用带贴花的地图集
08-创建Pom贴花第1部分
09-创建唯一的Pom详细信息第1部分
10-创建唯一的Pom详细信息第2部分
11基于图像的贴花
12-创建我们的贴花陈列柜

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