Layer Sherpa是一个After Effects脚本,可帮助动作设计师通过热键增强的最小选项卡式界面导航乏味,提高效率并提高准确性。2D/3D 对齐|指南|锚点|时间设置/恢复|空育儿|位置键控|高级重新定位|变量|分销|形状 |哑光|育儿|进/出点|层移|层交错|匹配维度|过渡|相对/绝对/重置缩放和旋转

安装说明:
将LayerSherpa.jsxbin移动到以下位置:

Mac:
应用程序/Adobe After Effects <版本>/脚本/ScriptUI面板

窗口:
程序文件\Adobe\Adobe After Effects <版本> \Support
文件\脚本\脚本界面面板

或者,您可以运行脚本文件>脚本>运行脚本文件…并选择
无需管理员的安装权限,
比如说。

如果您已经打开了After Effects,您将需要在之后重新启动该程序
移动文件。

Aescripts Layer sherpa 的功能
对准
前往作曲
内部合成, 外部合成, 约束轴, 组对齐, 3D

到选择
内部选区, 外部选区, 约束轴, 组对齐, 3D

到目标图层
目标层内, 目标层外, 约束轴, 3D

锚点
锚定到图层,锚定到选区

指南
前往作曲
居中、分割或偏移到合成

到选择
居中、分割或偏移到所选内容

到目标图层
居中、分割或偏移到目标图层

父空值
前往作曲
用户选择的空位置

到选择
用户选择的空位置

时间轴导航
递增/递减
1 帧、10 帧、1 秒、时间轴开始/结束、图层入点

保存或恢复
精确时间恢复

相对重定位
按像素
用户输入或热键(1px、10px、100px)

按层的百分比
用户输入或热键 (1%, 10%, 100%)

按百分比计算
用户输入或热键 (1%, 10%, 100%)

镜轴
X 轴或 Y 轴
以数学方式翻转图层的位置,而无需翻转内容本身

高级偏移
X/Y/Z 轴
支持数学和变量

数学运算符
+ – * / ( )

变量
LW(图层宽度)、LH(图层高度)、SW(选择宽度)、SH(选择高度)、CW(复合宽度)、CH(复合高度)

测量位置偏移
从两个位置关键帧
支持单独的维度
任意两个 X 位置和/或 Y 位置和/或 Z 位置关键帧

分布图层
X/Y/Z 轴
翻转图层
X/Y/Z 轴
形状/哑光创建
矩形或椭圆
包括圆角矩形,作为形状或轨道遮罩

填充
支持数学和变量

规模基础
100% 或 100px。(100px 选项表示每个百分比测量一个像素)

多种选择
图层上方或下方(使用填充复选框)、图层大小、填充、受约束的正方形或圆形、选区大小、受约束的选区大小

功能下拉列表
设置/删除父项
选择上方或下方的图层,用户选择的父项,删除父项

设置入点/出点
匹配图层输入/输出(或两者),设置图层持续时间,从时间指示器,移位图层

交错/排序图层
交错升序、交错降序、按帧、端到端、从时间指示器、反转层顺序

匹配维度
适合、填充、等于

一键式过渡
淡入/淡出
到图层或从指示器

横向扩展/横向扩展
到图层或从指示器

一键缩放/旋转
递增/递减比例
可选或单个轴,1%,10%,层名称大小,重置

递增/递减旋转
X/Y/Z 轴,1º,10º,复位

插件信息
支持系统:Win /MAC

适用软件:AE CC 2021 或更高版

发表回复

后才能评论