.usdc
文件格式是 Universal Scene Description (USD) 的一种变体,专门用于存储三维模型和场景描述。USD 是由皮克斯动画工作室开发的一种开放文件格式,旨在高效地描述复杂的三维场景和动画数据。以下是关于 .usdc
文件格式的一些关键点:
1. 用途
- 三维模型和场景描述:
.usdc
文件用于存储三维模型、材质、动画、光照和其他场景元素的信息。 - 跨平台兼容性:它可以在不同的3D软件和工具之间共享和交换数据。
2. 特点
- 高效性:
.usdc
是一种二进制格式,相比于文本格式(如.usd
),它在存储和加载时更为高效。 - 层次结构:USD 支持复杂的层次结构,可以将多个场景元素组合在一起,便于管理和编辑。
- 可扩展性:USD 允许用户定义自定义属性和类型,适应不同的需求。
3. 应用
- 动画和视觉效果:广泛应用于动画制作、视觉效果和游戏开发等领域。
- 工业设计和建筑可视化:也被用于工业设计、建筑可视化等领域,以创建详细的三维模型和场景。
4. 软件支持
许多现代3D软件和工具(如 Autodesk Maya、Blender、Houdini 等)都支持 USD 格式,包括 .usdc
文件。这使得艺术家和开发者能够在不同的工作流程中使用相同的文件格式。
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