学习使用Unity和C#创建2D游戏,学习如何使用Unity创建自己的2D RPG游戏,适用于移动设备或个人电脑。Unity是一款行业标准程序,被许多大型游戏工作室和独立开发者广泛使用。在这门课程中,您不仅将学习编程概念,还将把这些概念与实际游戏开发用途联系起来。您将可以访问课程论坛,在那里您可以讨论课程涵盖的主题,以及课程结束后应采取的下一步措施。这门课程被设计为易于理解,我们从零开始,从简单的代码到复杂的代码,每段代码都将得到解释,因此无论您是完全初学者、希望扩展游戏开发范围的艺术家,还是对了解移动游戏设计感兴趣的程序员,这门课程都将帮助您更好地了解开发。Learn To Create 2D Game With Unity And C#

在本课程结束时,您将具备创建PC游戏元素的能力:创建世界、制作敌人、制作玩家单位、使用Unity进行广告更新2021、跳跃、制作不同的敌人、学习C#代码。立即开始学习,让我帮助您成为移动和PC游戏开发者!了解如何利用游戏中的广告赚取收入学习C#,一种现代多功能的编程语言了解Unity中移动开发的能力培养强大且可转移的问题解决能力了解游戏开发过程Mac或PC可运行Unity 2D的能力Unity 2019或2020的最新版本任何想要制作自己的移动和PC游戏的人任何有兴趣学习将应用程序和游戏发布到Play商店或流媒体的人完全初学者,有兴趣学习移动和PC游戏开发的人希望重新学习移动开发的开发人员想要创建和发布自己的移动或PC游戏的人

MP4 | 视频:h264,1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) | 课程时长:7小时13分钟 含课程文件

你将学到什么
初学者C#概念
使用C#和Unity从头开始开发完整的2D游戏
了解2D动画工作流程
Unity概念

要求
个人电脑


课程概览:
讲座1 介绍

讲座2 状态模式简介

第2节:游戏

讲座3 创建状态模式

讲座4 跳跃

讲座5 艺术资源

讲座6 导入资源

讲座7 玩家移动

讲座8 玩家滑动

讲座9 基础攻击

讲座10 连击攻击

讲座11 攻击

讲座12 瓦片调色板背景

讲座13 关卡设计第1部分

讲座14 关卡设计第2部分

讲座15 摄像机

讲座16 关卡背景

讲座17 视差

讲座18 无尽背景

讲座19 敌人状态机

讲座20 敌人状态

讲座21 敌人逻辑

讲座22 敌人台阶检测

讲座23 击中敌人

讲座24 战斗状态

讲座25 敌人攻击

讲座26 统计数据

讲座27 战斗状态修复

讲座28 受伤状态

讲座29 角色死亡

讲座30 死亡动画

讲座31 玩家死亡

讲座32 生命值

讲座33 敌人生命值

讲座34 库存

讲座35 库存UI

讲座36 UI处理程序

讲座37 物品拾取

讲座38 物品描述

讲座39 使用物品

讲座40 结语

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