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项目包括从网格,材质到粒子效果,声音效果和贴花的一切。包含:模块化结构网格,涂鸦,损坏和垃圾贴花,细节纹理,水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:变化(512到4096)
碰撞:是(主要是长方体碰撞)
顶点计数:变化
细节层次:1或2(对于更复杂的网格)
网格数:91
材质和材质实例数:100
纹理数:106
粒子数:6(CPU)
发动机兼容性:PC
预期平台:PC
测试平台:PC
Project includes everything from meshes, materials to particle effects, sounds effects and decals. Contains; modular structure meshes, graffiti, damage and grunge decals, detail textures, water and steam/smoke particle effects, and a detailed subway train.
技术细节
Physically-Based Rendering: Yes
Texture Size : Varied (512 to 4096)
Collision: Yes (Mostly box collisions)
Vertex Count: Varied
LODs: 1 or 2 (For more complex meshes)
Number of Meshes: 91
Number of Materials and Material Instances: 100
Number of Textures: 106
Number of Particles: 6 (CPU)
Engine Compatibility: PC
Intended Platform: PC
Platforms Tested: PC

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