本课程由工业设计师Diego Fernández主讲,系统讲解Rhinoceros 3D的核心建模技巧与高效工作流程,适合零基础或希望规范建模习惯的学习者。
课程共分为六个部分,循序渐进:
第一部分讲解Rhino三维环境中的基础几何概念,熟悉软件界面、操作机制与基本功能
第二部分学习点、线、曲线、圆、多边形等2D单元的绘制方法,建立精确的线稿基础
第三部分对已创建的2D单元进行编辑与整理,优化工作流程并组织工作区布局
第四部分进入曲面与实体建模,掌握布尔运算逻辑及各类曲面工具的应用
第五部分综合运用前期所学工具,建立个人化的三维建模工作流
第六部分聚焦成果呈现,学习材质设置、图像贴图与渲染视角选择,完成专业级项目展示
课程内容完整,涵盖从界面熟悉、二维绘图、曲面实体建模到最终渲染输出的全流程。无论你是工业设计、产品设计相关从业者,还是希望系统学习Rhino建模的爱好者,均可通过本课程建立起逻辑清晰、操作高效的建模能力。
时长:40节课(7小时9分钟) | 语言:英语+西班牙语 |
字幕:西班牙语、英语、葡萄牙语、德语、法语、意大利语、波兰语、荷兰语、土耳其语 |
级别:初级 | 教师:迭戈·费尔南德斯 | .mkv 格式,1920×1080分辨率,16:9宽高比,25帧/秒 | 文件大小:3.13 GB

课程目录:
1 – 欢迎
2 – 安装
3 – 表示系统
4 – Rhino 环境
5 – 几何基础
6 – 直线与曲线
7 – 工作平面、捕捉与显示模式
8 – 练习
9 – 欢迎
10 – 点、直线与多段线
11 – 曲线
12 – 圆、椭圆与圆弧
13 – 矩形与多边形
14 – 曲线工具
15 – 练习
16 – 欢迎
17 – 合并、分割、修剪、炸开
18 – 群组
19 – 变换
20 – 检测点
21 – 练习
22 – 欢迎
23 – 生成单元、操作与系统
24 – 曲面与实体
25 – 布尔运算
26 – 从对象生成曲线
27 – 曲面编辑
28 – 练习
29 – 欢迎
30 – 理解对象的视图
31 – 绘图设计的效率
32 – 视图的绘制
33 – 将二维图形生成为三维
34 – 练习
35 – 欢迎
36 – 材质
37 – 贴图
38 – 寻找对象的最佳视角
39 – 项目展示
40 – 练习
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