硬表面CG角色制作全流程学习教程


教程大小:15.2G 中文讲解 1920X1080 mp4 视频 含练习工程文件
使用软件:Zbrush、Maya、Xgen、Substance Painter

| 课程介绍 |
INTRODUCTION

| 案例:本课程为一套高精度影视级角色创作全流程,采用新的软件功能与技巧,从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成,以简易的制作方式和流程,提高创建效率。 |
| 亮点:依托主流软件的功能,采用简易的命令技巧,着力于硬表面雕刻与写实人头制作,涵盖影视角色制作全流程。 |
| 难度:本课程为进阶型教程,能够帮助初中高级模型与材质学习者掌握高精度影视级角色创作全流程。 |
| 课时:共计53个课时的课程,授课时间长达37小时20分。 |






第1章:概述
课时1:教程宣传片 (01:18) 试看
第2章:概念塑造
课时2:基础形体讲解雕刻 (27:22)
课时3:头部基本大型塑造 (29:37)
课时4:整体盔甲框架搭建 (34:21)
课时5:整体盔甲草图定位 (46:21)
课时6:腿部盔甲定位草图 (31:22)
课时7:手臂盔甲草图定位 (29:12)
课时8:头盔与鞋子的草图定位 (36:08)
第3章:模型细化
课时9:腿部铠甲的细化-1 (37:34)
课时10:腿部铠甲的细化-2 (56:47)
课时11:腿部铠甲的细化-3 (38:33)
课时12:腿部铠甲的细化-4 (53:57)
课时13:腿部铠甲的细化-5 (43:16)
课时14:腰部铠甲的细化-1 (38:20)
课时15:腰部铠甲的细化-2 (43:57)
课时16:腰部铠甲的细化-3 (49:14)
课时17:背部铠甲的细化 (51:03)
课时18:肩膀铠甲的细化 (46:54)
课时19:细节铠甲的细化-1 (31:09)
课时20:细节铠甲的细化-2 (35:51)
课时21:手臂铠甲的细化-1 (38:54)
课时22:手臂铠甲的细化-2 (46:17)
课时23:手部铠甲细化 (48:50)
课时24:头部铠甲细化 (37:36)
第4章:细节制作
课时25:头部模型制作-1 (45:06)
课时26:头部模型制作-2 (46:04)
课时27:身体模型制作 (39:35)
课时28:胸甲制作-1 (50:59)
课时29:胸甲制作-2 (58:10)
课时30:腹部铠甲制作 (36:39)
课时31:腰部铠甲制作 (52:24)
课时32:肩部铠甲制作 (54:40)
课时33:手臂铠甲制作-1 (59:54)
课时34:手臂铠甲制作-2 (35:34)
课时35:手臂铠甲制作-3 (30:19)
课时36:大腿铠甲制作 (38:04)
课时37:膝盖与小腿铠甲制作 (45:57)
课时38:脚部铠甲制作 (56:12)
课时39:模型最终整理与调整 (22:47)
第5章:UV拆分
课时40:身体UV拆分-1 (35:51)
课时41:身体UV拆分-2 (36:31)
课时42:身体UV拆分-3 (49:28)
课时43:手臂UV拆分-1 (33:32)
课时44:手臂UV拆分-2 (31:55)
课时45:腿部UV拆分 (37:21)
第6章:贴图制作与渲染
课时46:substance paint贴图制作-1 (49:21)
课时47:substance paint贴图制作-2 (38:28)
课时48:substance paint贴图渲染 (39:51)
课时49:头部贴图-1 (39:51)
课时50:头部贴图-2 (45:35)
课时51:眼睛模型材质与渲染 (43:55)
课时52:头部渲染 (43:10)
第7章:毛发渲染与合成
课时53:头发与眉毛 (56:17)
课时54:睫毛与皮肤润色 (29:04)
课时55:Pose摆放 (38:37)
课时56:最终渲染与合成 (26:26)

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